Care sunt diferitele tipuri de joburi de artist de jocuri?

Există mai multe tipuri diverse de joburi de artist de joc. Acest lucru se datorează parțial cantității de conținut necesară pentru un joc comercial și parțial din cauza complexității jocurilor video au crescut dramatic. Multe părți ale artei de joc necesare sunt atribuite artiștilor de nișă care sunt specializați într-o anumită zonă. Unele dintre joburile de artist de joc disponibile sunt artist concept, artist text, artist de fundal și modelator tridimensional (3D). Locuri de muncă mai specializate care necesită cunoștințe tehnice specifice includ animatori, designeri de interfețe și artiști de ambalare.

Unele locuri de muncă de artist de joc necesită ca un artist să aibă abilități bune de desen și alte pregătiri artistice tradiționale bidimensionale. Un artist concept se încadrează în această categorie, oferind aspectul de bază al personajelor, fundalurilor și altor obiecte din joc înainte de a fi modelate. Aceasta înseamnă că artiștii concept lucrează în primul rând ca artiști clasici. Dacă un artist concept se ocupă exclusiv de personajele din joc, ele pot fi cunoscute și ca artist de caractere.

Există, de asemenea, locuri de muncă care necesită cunoștințe despre software-ul de modelare 3D și capacitatea de a vizualiza obiecte finalizate. Aceste tipuri de joburi includ modelatori 3D care convertesc arta conceptuală în modele 3D care pot fi animate. De asemenea, poate include poziția de artist de fundal – cunoscut și ca artist de mediu sau designer de nivel – a cărui sarcină este să construiască lumea în care are loc jocul.

Alte joburi de artist de joc sunt o combinație a ambelor forme. Un exemplu în acest sens este un artist de textură. Aceasta este o persoană care ia un model 3D și înfășoară imagini plate, bidimensionale în jurul lor, pentru a crea un sentiment de textură, îmbrăcăminte sau profunzime.

O serie de posturi de artist de joc necesită cunoștințe sau experiență tehnice speciale. Meseria de animator este una dintre aceste posturi. Un animator preia modelele 3D care au fost construite și le adaugă oase și mușchi virtuali. În funcție de producție, un animator ar putea avea nevoie de cunoștințe despre tehnicile de captare a mișcării, anatomie și concepte matematice complexe.

Alte locuri de muncă care ar putea necesita cunoștințe speciale includ poziții de designer de interfețe; ar putea avea nevoie să știe cum reacționează un program, astfel încât să poată personaliza butoanele și barele de defilare de pe ecran. Designul ambalajelor industriale este un alt domeniu de specialitate. Astfel de artiști creează cutiile sau cutiile pentru CD-uri în care sunt vândute jocurile.

Nu toate jocurile și companiile de producție de jocuri sunt la fel. Aceasta înseamnă că tipurile de locuri de muncă pentru artist de joc pot diferi de la o poziție la alta. Companiile care proiectează jocuri pentru dispozitive mobile ar putea folosi doar grafică bidimensională simplă și nu ar avea nevoie de modelatori. Alte companii ar putea cere ca un artist concept să lucreze exclusiv cu modele 3D brute. Posturile necesare pot varia chiar de la proiect la proiect în cadrul aceleiași companii.