Three card Monte este un joc escrocher asemănător cu jocul shell. Acesta implică un set de trei cărți și, de obicei, un pariu de o sumă de bani. În trei cărți Monte, un escroc, cunoscut ca un om din interior, păcălește o victimă, cunoscută sub numele de marcă, cu ajutorul unui om din exterior. Smecheria este adesea executată pe un semn fără bănuieli, printr-o deșteptură de către omul din interior. Este, de asemenea, cunoscut sub numele de triple, trei cărți marney, trei cărți shuffle și truc cu trei cărți.
Un joc de încredere, trei cărți se desfășoară cel mai bine atunci când marca câștigă încredere în capacitatea sa de a câștiga sau încredere într-un om din afară. Omul din afară este de obicei un complice al omului din interior, fapt necunoscut mărcii.
Trei cărți de joc se joacă cu trei cărți de joc. Orice cărți poate fi folosită, deși așii și damele sunt alegeri populare. Asul de pică, o carte favorizată de mulți, este o carte adesea folosită de dealeri datorită conotațiilor sale norocoase. Cărțile însoțitoare pot fi, de asemenea, orice cărți, deși sunt, de obicei, cărți de față și o față diferită de cartea țintă.
„Jocul” se desfășoară atunci când dealerul arată marcajul cărții țintă. Se pune apoi cu fața în jos pe o masă cu celelalte două cărți și se amestecă pe masă, la vedere. Marca trebuie apoi să identifice corect cartea țintă cu fața în jos pentru a câștiga jocul și pariul. Cu toate acestea, prin jocul de joc, cartea despre care se crede că este cartea țintă după marcaj este dezvăluită ca fiind greșită și miza este pierdută.
Un joc de monte cu trei cărți se bazează pe actul altor oameni, precum și pe trucurile omului din interior. Jocurile sunt adesea jucate pe străzi și în subsoluri sau baruri de către un dealer cu prietenii. Prietenii se prefac că nu-l cunosc pe dealer și acționează ca câștigători sau învinși în jocul cu trei cărți. Câștigând va crește încrederea marca nebănuită, iar pierderea va face marca să creadă că îi poate depăși pe învinși în ceea ce pare a fi o sarcină ușoară.
Cel mai popular tip de truc cu trei cărți folosit de dealer pentru a păcăli marca este „aruncarea”. Aruncarea este executată printr-un joc de joc în care cartea selectată este dezvăluită greșit marcajului. Când marca alege o carte țintă despre care crede că a câștigat pariul, dealer-ul ridică toate cele trei cărți, două cu o mână și o carte cu cealaltă mână. Mâna cu două cărți trebuie să includă pe cea aleasă, care este în general cartea țintă corectă.
O carte pierdută este ridicată cu fața în jos, iar apoi o carte câștigătoare este ridicată cu fața în jos cu aceeași mână. Cartea câștigătoare și aleasă ar trebui să fie acum sub o carte pierdută. Dealerul întoarce apoi cartea pierzătoare de sus din mâna sa, cu fața în sus la masă. Trucul este ca dealer-ul să dea iluzia că a fost răsturnat de jos și, prin urmare, a fost cartea care a fost aleasă. Dar cartea de sus a fost o carte care pierde, iar cartea câștigătoare rămâne în mâna dealer-ului. Marca a pierdut pariul și nici unul nu este mai înțelept.