Jocurile video și, mai recent, jocurile mobile sunt învinuite pentru că contribuie la multe probleme societale, de la obezitatea la adolescenți la violența cu armele, dar există cel puțin un caz în care un joc a fost cauza directă a ceva bun. În 2016, nebunia Pokemon Go a cuprins lumea, determinând milioane de jucători să-și apuce dispozitivele mobile și să caute creaturi virtuale în lumea reală. Pe lângă faptul că a fost un succes uriaș, jocul i-a făcut pe oameni să se miște – într-un mod mare. Potrivit unei echipe de cercetare Microsoft, americanii au făcut 144 de miliarde de pași suplimentari pe parcursul unei luni de joc „Pokemon Go” decât au făcut-o cu o lună mai devreme. În medie, jucătorii și-au crescut nivelul de activitate cu 25 la sută, adăugând aproape 1,500 de pași la rutinele lor zilnice. Un aspect deosebit de promițător al creșterii a fost că s-a întâmplat la toate categoriile demografice. Au participat oameni de toate vârstele, chiar și cei care au fost de obicei mai puțin înclinați să ia parte la activități fizice.
Joacă-te, mișcă-te:
S-a descoperit că chirurgii care joacă jocuri video în mod regulat fac cu 37% mai puține erori decât colegii lor.
Încorporarea exercițiilor într-un joc video a început în 1988, odată cu lansarea lui Nintendo Power Pad și a jocului World Class Track Meet.
Un studiu german a constatat că jocul video mărește dimensiunea creierului și crește memoria și abilitățile motorii fine. și