Buclele de percuție sunt seturi fixe de sunete care se repetă într-un ciclu stabilit. Acestea sunt generate cu diferite tipuri de echipamente, inclusiv mostre digitale, aparate cu tobe și alte dispozitive electronice. Buclele de percuție sunt folosite în multe tipuri de muzică modernă.
De obicei, buclele de percuție sunt folosite în crearea muzicii digitale. Muzicienii le pot introduce într-un software de compoziție în diferite formate de fișiere, inclusiv .wav sau .mp3, și pot crea mai multe sunete pe alte piese pentru a le completa. Adesea, o singură buclă de percuție care se repetă oferă ritmul și tempo-ul unui întreg proiect.
Una dintre marile diferențe dintre diferitele tipuri de bucle de percuție implică sunetele originale care sunt folosite pentru a crea aceste ritmuri. Unii folosesc tobe reale pentru o metodă „analogică”. Alții folosesc sunete de tobe sintetizate. În lumea muzicii digitale, tobe sintetizate sunt populare, dar mulți muzicieni văd valoarea folosirii sunete organice de tobe live pentru unele elemente ale unui proiect.
Un alt mod în care aceste bucle variază este în sincronizarea specifică a acestor porțiuni de sunet. Buclele sunt, prin natura lor, stabilite în lungimi consecvente și este util să ne referim la o repetiție ca la o „bară” pentru a corela muzica bazată pe buclă cu compozițiile convenționale. Unele bucle folosesc o bătaie simplă, cum ar fi patru bătăi într-o măsură, în timp ce altele profită de ritmuri mai obscure, mai complexe, de exemplu, cinci sau șapte bătăi la o măsură. Unii muzicieni sunt familiarizați doar cu buclele care folosesc o ritm de 4/4, dar sunt multe și altele.
De asemenea, muzicienii pot clasifica buclele de percuție în funcție de sunetele lor respective. Unele dintre cele mai comune tipuri de bucle de percuție sunt numite „backbeats”. Unii muzicieni se referă la bucle de tip percuție „mai dure” sau „mai moale”. Aceste piese pot fi, de asemenea, caracterizate ca fiind „optimiste” sau „supuse” pentru a-și eticheta stările generale și modul în care s-ar potrivi într-o compoziție muzicală mai mare.
Buclele care includ percuție prezintă adesea o provocare în ceea ce privește calitatea sunetului. Muzicianul trebuie să se asigure că nu adaugă prea mult sunet la o piesă sau la mai multe piese, pentru a preveni neclaritatea sau „supirea”. Sunetele din bucla primară trebuie să funcționeze cu alte sunete care pot fi adăugate live sau ca mostre separate înregistrate. Toate acestea necesită cunoașterea modului de utilizare a buclelor specifice într-un mediu muzical digital dat, precum și a modului de a face față acustica unui spațiu și parametrilor unui sistem de sunet.