Η κονσόλα Digital Multiplex (DMX) είναι μια συσκευή που χρησιμοποιείται για τον έλεγχο άλλων συσκευών που επικοινωνούν χρησιμοποιώντας την τεχνολογία DMX. Αναφέρεται επίσης ως τεχνολογία DMX-512, η κονσόλα DMX είναι η πιο κοινή συσκευή που χρησιμοποιείται για τον έλεγχο του φωτισμού σε επαγγελματικούς θεατρικούς χώρους. Στον ήχο, το DMX χρησιμοποιείται συχνά για να αναφερθεί στο Oberheim DMX, ένα drum machine που χρησιμοποιήθηκε συχνά στις πρώτες μέρες του ραπ και του χιπ χοπ. Γενικά, οι επαγγελματικές κονσόλες DMX έχουν το μέγεθος ενός σταθμού εργασίας υπολογιστή, αλλά η νεότερη τεχνολογία έχει κάνει τα συστήματα σχεδιασμού φωτισμού πιο φορητά. Μια κονσόλα DMX μπορεί επίσης να ονομαστεί ελεγκτής DMX.
Η λειτουργία των ελεγκτών DMX ποικίλλει από πλήρως εξοπλισμένες επαγγελματικές κονσόλες έως βασικούς ελεγκτές που χειρίζονται μόνο λίγα φώτα. Τα βασικά χειριστήρια είναι τα πλέον κατάλληλα για χομπίστες οικιακού φωτισμού που θέλουν να κάνουν τζαζ απλές οθόνες φωτισμού όπως αυτές που εμφανίζονται κατά τη διάρκεια των διακοπών. Ορισμένες επιχειρήσεις χρησιμοποιούν επίσης συστήματα κονσόλας DMX για τον επαγγελματικό τους φωτισμό, ειδικά εάν το κτίριο είναι μεγάλο ή περιέχει πολλές σουίτες που χρειάζονται ατομικό τηλεχειριστήριο φώτων για κάθε δωμάτιο. Αυτό παρατηρείται συνήθως σε εταιρικά συγκροτήματα ή σε ουρανοξύστες με συστήματα ελέγχου κεντρικού φωτισμού.
Οι κονσόλες DMX ποικίλλουν τόσο σε χωρητικότητα και χαρακτηριστικά όσο και σε τιμή. Τα συστήματα κονσόλας DMX αρχικού επιπέδου προσφέρουν απλούς ελέγχους στα φώτα, όπως προγραμματισμό, μείωση της έντασης και εξασθένιση, ενώ οι προηγμένες κονσόλες προσφέρουν την επιλογή προγραμματισμού φώτων σε μια εικονική τρισδιάστατη διεπαφή. Οι κατασκευαστές κονσολών DMX περιλαμβάνουν τις American DJ®, Behringer® και Baxter Controls.
Όταν μια σχεδιάστρια φωτισμού προγραμματίζει τα φώτα, συνήθως προγραμματίζει σετ φώτων που ονομάζονται looks και τα καταγράφει σε ένα αποθηκευμένο αρχείο σε σκληρό δίσκο ή δίσκο στην κονσόλα DMX. Μόλις τα βλέμματα καταγραφούν στην κονσόλα φωτισμού, ο σχεδιαστής προγραμματίζει μια σειρά από βλέμματα που ονομάζονται συνθήματα που οδηγούν τον φωτισμό μέσα από μια σειρά προγραμματισμένων ακολουθιών. Ενώ τα παλαιότερα συστήματα κονσόλας DMX χρησιμοποιούσαν συχνά δισκέτες για την αποθήκευση αρχείων φωτισμού, που συνήθως ονομάζονται εκπομπές, οι σύγχρονες κονσόλες φωτισμού διαθέτουν εσωτερική μνήμη ή χρησιμοποιούν φορητές μονάδες σειριακού διαύλου γενικής χρήσης (USB) για αποθήκευση και μεταφορά της εκπομπής από κονσόλα σε κονσόλα. Τα αρχεία εμφάνισης της κονσόλας φωτισμού δεν είναι συνήθως συμβατά και δεν μεταφέρονται συχνά από τη μια κονσόλα στην άλλη, εκτός εάν οι κονσόλες είναι της ίδιας κατασκευής βασικού μοντέλου.
Μια κονσόλα σχεδίασης φωτισμού πλήρους μεγέθους γίνεται όλο και λιγότερο συνηθισμένη όσο προχωρά η τεχνολογία. Για έναν μικρό σχεδιαστή φωτισμού που ελέγχει τα φώτα σε χώρους με περιορισμένο υλικό φωτισμού, μια αποκλειστική κονσόλα φωτισμού είναι συχνά ένα άσκοπα ογκώδες και ακριβό μέσο ελέγχου του φωτός εντός του χώρου. Τα συστήματα φωτισμού που βασίζονται σε υπολογιστή συνδέονται με ένα σύστημα σχεδιασμού φωτισμού χρησιμοποιώντας προσαρμογείς όπως προσαρμογείς USB σε DMX, οι οποίοι καθιστούν δυνατή την επικοινωνία του υπολογιστή με ένα επαγγελματικό σύστημα φωτισμού.