Ο λόγος αντίθεσης είναι ένας λόγος που υποδεικνύει το εύρος μεταξύ του φωτεινότερου σημείου και του πιο σκούρου σημείου που μπορεί να παράγει μια οθόνη. Για παράδειγμα, εάν η αναλογία είναι 500:1, σημαίνει ότι το πιο φωτεινό λευκό είναι 500 φορές πιο φωτεινό από το πιο μαύρο μαύρο. Αυτή η μέτρηση χρησιμοποιείται συχνά στη γλώσσα μάρκετινγκ τόσο για συσκευές αναπαραγωγής όσο και για συσκευές εγγραφής και, όπως πολλοί «πόλεμοι αριθμών» στη βιομηχανία ηλεκτρονικών ειδών ευρείας κατανάλωσης, είναι πολύ περίπλοκη και οι καταναλωτές πρέπει να την προσεγγίσουν με προσοχή.
Ιδανικά, οι λόγοι αντίθεσης θα ελέγχονταν στις ίδιες ακριβώς συνθήκες, χρησιμοποιώντας τις ίδιες ακριβώς διαδικασίες, με προσεκτικά βαθμονομημένο εξοπλισμό και ουδέτερους επαγγελματίες που διενεργούν τη δοκιμή. Δυστυχώς, αυτό δεν συμβαίνει, πράγμα που σημαίνει ότι οι μετρήσεις μπορεί να είναι εξαιρετικά μεταβλητές και όχι πάντα πολύ αξιόπιστες. Οι εταιρείες μπορούν να δοκιμάσουν την αντίθεσή τους υπό διάφορες συνθήκες, χρησιμοποιώντας διάφορες μεθόδους και οι ισχυρισμοί που κάνουν μπορεί να είναι δύσκολο να αναπαραχθούν.
Η πιο δημοφιλής μέθοδος είναι η πλήρης ενεργοποίηση/πλήρης απενεργοποίηση, στην οποία μια οθόνη εμφανίζει μια ολόλευκη και, στη συνέχεια, μια εντελώς μαύρη εικόνα, συνήθως σε τέλειο σκοτάδι. Αυτό παρέχει τον μεγαλύτερο αριθμό, επειδή η αντίθεση θα είναι αρκετά ριζική, αλλά αυτές οι συνθήκες σπάνια εμφανίζονται στον πραγματικό κόσμο. Ορισμένες εταιρείες χρησιμοποιούν άλλες μεθόδους, όπως ένα σκακιέρα από άσπρα και μαύρα τετράγωνα, που παρέχουν πιο ρεαλιστικές συνθήκες και επομένως πιο ακριβή αντίθεση. Η μέθοδος που χρησιμοποιείται δεν αποκαλύπτεται πάντα από την εταιρεία, ωστόσο, γεγονός που μπορεί να δυσκολέψει την αξιολόγηση της αξιοπιστίας της δηλωμένης μέτρησης.
Θεωρητικά, όσο καλύτερη είναι η αναλογία αντίθεσης, τόσο καλύτερη είναι η ποιότητα της οθόνης, αλλά οι οθόνες μπορούν επίσης να επηρεαστούν από τις συνθήκες όπου χρησιμοποιούνται. Μια τηλεόραση, για παράδειγμα, θα έχει μεγαλύτερη αντίθεση στο σκοτάδι από ότι σε συνθήκες φωτισμού. Η ποιότητα του υλικού που εμφανίζεται μπορεί επίσης να έχει αντίκτυπο, καθώς μια κακή εγγραφή θα φαίνεται άσχημη ακόμα και στην καλύτερη οθόνη. Επιπλέον, η ικανότητα του ανθρώπινου ματιού να διακρίνει την αντίθεση και τη λεπτομέρεια είναι περιορισμένη, πράγμα που σημαίνει ότι δύο οθόνες με διαφορετικές αναλογίες μπορούν να μοιάζουν πολύ με τον μέσο καταναλωτή.
Εκτός από το ότι είναι σημαντική για τις οθόνες, αυτή η αναλογία έχει επίσης αντίκτυπο στην ποιότητα των συσκευών εγγραφής όπως οι κάμερες. Εάν η αναλογία είναι υψηλή, η συσκευή θα μπορεί να αναπαράγει υψηλά επίπεδα αντίθεσης, δημιουργώντας πιο καθαρές, καθαρότερες και καλύτερης ποιότητας εικόνες. Με μια χαμηλή αναλογία, η ποιότητα θα είναι επίσης χαμηλότερη και συνήθως θα είναι αδύνατο να καθαριστεί ή να βελτιωθεί η εικόνα, επειδή θα λείπουν τα απαραίτητα δεδομένα καθώς δεν καταγράφηκε ποτέ.