Τι είναι τα Seven-League Boots;

Στα ευρωπαϊκά παραμύθια και λαογραφία, οι μπότες επτά πρωταθλημάτων επιτρέπουν στον χρήστη να κάνει βήματα που έχουν μήκος επτά πρωταθλήματα. Αυτά τα μαγικά αντικείμενα μπορεί να ανήκουν στον κακό, ή μπορεί να απονεμηθούν στον ήρωα σε αντάλλαγμα για μια χάρη. Οι αδερφοί Γκριμ συνέλεξαν ιστορίες που περιελάμβαναν μπότες επτά πρωταθλημάτων και έχουν επανεμφανιστεί στη σύγχρονη φαντασία κατά καιρούς καθώς οι συγγραφείς εξορύσσουν παλαιότερα έργα για έμπνευση.

Ένα πρωτάθλημα είναι τρία μίλια (4.83 χλμ.), επομένως οι μπότες επτά πρωταθλημάτων θα επέτρεπαν σε όποιον τις φοράει να κάνει 21 μίλια (περίπου 33 χλμ.) με τη μία. Αυτό θα ήταν ένα μεγάλο πλεονέκτημα σε μια καταδίωξη ή μια φυγή από τον κίνδυνο. Στο Sweetheart Roland, ένα παραμύθι που συλλέγεται από τους αδερφούς Γκριμ, μια μάγισσα λυγισμένη να εκδικηθεί για ένα αποκρουστικό τέχνασμα τους χρησιμοποιεί για να κυνηγήσει ένα ζευγάρι που φεύγει. Οι μπότες ήταν ένα πολύ επιθυμητό αντικείμενο και συχνά έκλεβαν από τους ιδιοκτήτες τους. Το Hop O’ My Thumb του Charles Perrault έχει τον μικρό Thumbling να σηκώνει ένα ζευγάρι ακριβώς από τα πόδια ενός κοιμώμενου δράκου, με μεγάλο κίνδυνο για τον εαυτό του.

Τα συνηθισμένα αντικείμενα στα παραμύθια είναι συχνά προικισμένα με μεγάλη δύναμη. Ειδικά τα ρούχα είναι μια κοινή συσκευή πλοκής, που δίνει στον χρήστη τη δυνατότητα να κρυφτεί είτε με μεταμφίεση είτε εντελώς αόρατη, είτε να αποφύγει ορισμένες μοίρες που φαίνονται αναπόφευκτες. Ένας πρωταγωνιστής μπορεί να αποκτήσει μπότες επτά πρωταθλημάτων βοηθώντας ένα άτομο που αποδεικνύεται μαγικός χαρακτήρας και μεταδίδει λίγη δύναμη σε ευχαριστία. Ένας άλλος τρόπος είναι με κλοπή ή υπονόμευση, ή απλά ένα τυχερό εύρημα. Τα πιο κοινά μαγικά είδη ένδυσης είναι μανδύες, παπούτσια, καπέλα και πουκάμισα όπως αυτά στο The Six Swans του Grimms, τα οποία μεταμορφώνουν τους βασιλικούς αδελφούς από μια καταραμένη μορφή.

Ενώ οι μπότες των επτά πρωταθλημάτων είναι σίγουρα χρήσιμες, άλλα είδη υποδημάτων έχουν την εξουσία να τιμωρούν τους ιδιοκτήτες τους. Η μικρή Κάρεν στο Τα Κόκκινα Παπούτσια του Χανς Κρίστιαν Άντερσεν κερδίζει μια οδυνηρή μετάνοια για την αμαρτία της ματαιοδοξίας, όταν τα όμορφα νέα της κόκκινα παπούτσια καταριούνται, ώστε να πρέπει να χορεύει συνεχώς μέχρι θανάτου. Μόνο η ταπείνωση και η ευσέβεια μπορούν να τη σώσουν. Ιστορίες ηθικής όπως αυτή χρησιμοποιούνταν ευρέως στη βικτωριανή εποχή για να διδάξουν τα παιδιά. Πολλοί από αυτούς μπορεί να τρόμαξαν τα παιδιά να συμπεριφέρονται.

Τα παιχνίδια στον υπολογιστή και τα σύγχρονα βιβλία φαντασίας έχουν χρησιμοποιήσει μπότες επτά πρωταθλημάτων ή κάτι αντίστοιχο. Εξυπηρετούν τον ίδιο σκοπό, αφήνοντας τους χαρακτήρες να ταξιδέψουν πιο μακριά από ό,τι θα μπορούσαν διαφορετικά. Τα παιχνίδια ρόλων, όπως τα Dungeons and Dragons και Dragon Warriors, καθώς και τα μυθιστορήματα Discworld του Terry Pratchett και το Howl’s Moving Castle της Diana Wynne Jones, περιέχουν όλα παρόμοια υποδήματα.