Τα καθήκοντα ενός σχεδιαστή περιεχομένου συνήθως διαφέρουν ανάλογα με τον τύπο της εταιρείας και τα έργα για τα οποία αναπτύσσει περιεχόμενο. Ένας από τους πιο συνηθισμένους τύπους σχεδιαστών είναι κάποιος που δημιουργεί περιεχόμενο για ιστότοπους, οπότε μπορεί να είναι υπεύθυνος για τη δημιουργία πρωτότυπων γραφικών και εικόνων ή τη δημιουργία κειμένου που χρησιμοποιεί πρότυπα βελτιστοποίησης μηχανών αναζήτησης (SEO). Ένας σχεδιαστής περιεχομένου που εργάζεται σε ένα πρόγραμμα λογισμικού είναι συνήθως υπεύθυνος για τη δημιουργία διαφόρων τμημάτων αυτού του προγράμματος. Οι εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών συχνά προσλαμβάνουν σχεδιαστές περιεχομένου για να δημιουργούν τα διαφορετικά γεγονότα και σκηνές που λαμβάνουν χώρα σε ένα παιχνίδι, ειδικά παιχνίδια ρόλων ή διαδικτυακά παιχνίδια.
Ένας σχεδιαστής περιεχομένου μπορεί να είναι υπεύθυνος για πολλές διαφορετικές εργασίες, συχνά με βάση το είδος του έργου στο οποίο εργάζεται. Οι εταιρείες μπορούν να προσλάβουν σχεδιαστές περιεχομένου για να εργάζονται σε ιστότοπους που κατέχουν, συμπεριλαμβανομένων επαγγελματικών ιστότοπων εμπορίου και ενημερωτικών ιστότοπων ειδήσεων. Ένας σχεδιαστής περιεχομένου που εργάζεται σε μια ιστοσελίδα είναι πιθανό να δημιουργήσει πρωτότυπα έργα τέχνης και γραφικά σχέδια που θα χρησιμοποιηθούν σε αυτήν την ιστοσελίδα, συχνά για να κάνουν τον ιστότοπο πιο ελκυστικό. Οι συγγραφείς συχνά δημιουργούν πρωτότυπο περιεχόμενο και για ιστότοπους και χρησιμοποιούνται μέθοδοι SEO και άλλες τεχνικές για να βελτιώσουν τις πιθανότητες εμφάνισης ενός ιστότοπου στα σχετικά αποτελέσματα αναζήτησης.
Ωστόσο, οι ευθύνες και τα καθήκοντα ενός σχεδιαστή περιεχομένου που εργάζεται για μια εταιρεία λογισμικού είναι πιθανό να περιλαμβάνουν τη δημιουργία διαφόρων δυνατοτήτων για ένα κομμάτι λογισμικού. Ένας σχεδιαστής περιεχομένου μπορεί να εργαστεί σε ένα πρόγραμμα γραφικής επεξεργασίας και να δημιουργήσει τη διεπαφή χρήστη (UI) για αυτό το πρόγραμμα. Υπό αυτήν την ιδιότητα, ο σχεδιαστής μπορεί να συνεργαστεί με άλλους σχεδιαστές διεπαφής χρήστη και ειδικούς διεπαφής για να δημιουργήσει ένα περιβάλλον χρήστη που είναι διαφορετικό από τους ανταγωνιστές, ενώ παρέχει στους πελάτες αποτελεσματικούς ελέγχους και μοναδική διαδραστική εμπειρία. Ένας άλλος σχεδιαστής μπορεί να εργαστεί στην επιλογή των τύπων επιλογών που θα είναι διαθέσιμες στο λογισμικό και να διασφαλίσει ότι οι πελάτες θα μπορούν να ελέγχουν αποτελεσματικά αυτές τις επιλογές.
Όπως και ένας σχεδιαστής λογισμικού, ένας σχεδιαστής περιεχομένου που εργάζεται σε ένα βιντεοπαιχνίδι δημιουργεί συνήθως τα γεγονότα και τις σκηνές που λαμβάνουν χώρα στο παιχνίδι. Ενώ οι μοντελιστές και οι καλλιτέχνες δημιουργούν τα πλάσματα, τα στηρίγματα και τα περιβάλλοντα σε ένα παιχνίδι, οι σχεδιαστές περιεχομένου συχνά χρησιμοποιούν αυτά τα στοιχεία για να γεμίσουν πραγματικά τον κόσμο του παιχνιδιού. Σε ορισμένα είδη της βιομηχανίας παιχνιδιών, όπως παιχνίδια ρόλων και online παιχνίδια για πολλούς παίκτες, ένας σχεδιαστής περιεχομένου είναι συνήθως υπεύθυνος για τη δημιουργία και υλοποίηση αποστολών ή αποστολών μέσα στο παιχνίδι. Ο σχεδιαστής χρησιμοποιεί στοιχεία τέχνης και γλώσσες σεναρίων για να προγραμματίσει το παιχνίδι ώστε να συμβούν ορισμένα γεγονότα ως απάντηση στον παίκτη, δημιουργώντας έναν κόσμο που φαίνεται πιο ζωντανός και αντιδρά στις ενέργειες του παίκτη.