În programarea computerelor, ce este Marshalling-ul?

Marshallingul în contextul programării computerelor este transformarea componentelor stocate în memoria dispozitivului în date utilizabile care pot fi utilizate de unul sau mai multe dintre programele care se află pe hard disk. Acțiunea de culegere a datelor în zone de stocare pentru o recuperare ușoară este mult îmbunătățită de procesul de marshalling, deoarece permite programelor să recupereze datele pentru utilizare fără a fi nevoie să traducă componentele de fiecare dată când este necesară acțiunea. Din această perspectivă, triajul ajută la funcționarea rapidă a multor dintre programele software utilizate în case și afaceri în fiecare zi.

Pe lângă conversia obiectelor în date și pregătirea datelor pentru stocare sau transmitere atunci când este necesar, marshalling-ul acționează și ca un buffer între datele stocate și diferitele fișiere sau programe care folosesc datele. Acest buffer ajută la menținerea integrității datelor stocate și permite utilizarea lor pentru acțiuni simultane care implică mai mult de un fișier sau un program. Efectul general este menținerea funcționării sistemului la niveluri optime fără întârzieri. De exemplu, triajul ajută la lucrul cu o foaie de calcul, un document de procesare de text și o conexiune la internet deschisă, toate în același timp, fără întârzieri. Datele grupate pot fi utilizate de toate aceste aplicații simultan, fără a crea o scurgere a resurselor de pe hard disk.

Multe persoane care au cunoștințe despre informatică în general consideră că marshalling este oarecum similar cu un proces cunoscut sub numele de serializare. Serializarea unui obiect implică conversia obiectului din starea originală într-un flux de octeți, dar într-o manieră în care fluxul de octeți poate fi convertit înapoi în starea originală, dacă este necesar. Marshalling diferă de serializare prin aceea că serializarea nu înregistrează baze de cod. Marshalling se ocupă atât de funcțiile de conversie, cât și de înregistrarea bazelor de cod. În plus, serializarea poate fi utilizată cu obiecte la distanță, în timp ce serializarea nu poate. Aceasta înseamnă că pentru unele configurații, abordarea Marshall a conversiei, stocării și transmiterii obiectelor poate fi de preferat.