Ένας προγραμματιστής τεχνητής νοημοσύνης είναι ένας προγραμματιστής υπολογιστών που ειδικεύεται στη δημιουργία κώδικα για λογισμικό και εφαρμογές στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης (AI). Αυτό είναι ένα πεδίο προγραμματισμού υπολογιστών που επιδιώκει να αναπαράγει τον τρόπο με τον οποίο ο ανθρώπινος εγκέφαλος παρατηρεί και επεξεργάζεται τον κόσμο γύρω του. Ο προγραμματισμός AI χρησιμοποιείται σε πολλές διαφορετικές εφαρμογές, από προγράμματα παιχνιδιών που μπορούν να παίξουν σκάκι έως λογισμικό που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναγνώριση χειρογράφου, ομιλίας και ακόμη και διάγνωση ασθενειών. Ένας προγραμματιστής τεχνητής νοημοσύνης εργάζεται συνήθως για εταιρεία ανάπτυξης λογισμικού και μπορεί να εργαστεί σε τομείς όπως η ανάπτυξη παιχνιδιών και η ρομποτική.
Το εκπαιδευτικό υπόβαθρο ενός προγραμματιστή τεχνητής νοημοσύνης είναι συνήθως στην επιστήμη των υπολογιστών, αν και κάποιο υπόβαθρο στην ψυχολογία είναι επίσης κοινό. Δεδομένου ότι αυτός ο τύπος προγραμματιστή συνήθως προσπαθεί να μιμηθεί την ανθρώπινη σκέψη και γνώση μέσω κώδικα υπολογιστή, μπορεί να είναι επωφελές να κατανοήσουμε πώς λειτουργεί η ανθρώπινη σκέψη. Τελικά, όμως, η πραγματική δοκιμή ενός τέτοιου προγράμματος δεν είναι μόνο το πόσο καλά φαίνεται να δημιουργεί ξανά έναν ανθρώπινο εγκέφαλο, αλλά πόσο καλά μπορεί να λύσει προβλήματα και να επιδείξει νοημοσύνη. Τα προγράμματα που δημιουργούνται από έναν προγραμματιστή τεχνητής νοημοσύνης δεν είναι απαραίτητα σχεδιασμένα για να μοιάζουν με τη διαδικασία της ανθρώπινης σκέψης, καθώς προορίζονται για τη δημιουργία ενός γνωστικού, σκεπτόμενου προγράμματος υπολογιστή.
Ένας προγραμματιστής τεχνητής νοημοσύνης μπορεί να συνεργαστεί με μία ή περισσότερες γλώσσες προγραμματισμού υπολογιστών, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων γλωσσών που προορίζονται ειδικά για χρήση στη δημιουργία τεχνητής νοημοσύνης. Οι στόχοι κάποιου που εργάζεται στην τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να διαφέρουν, ανάλογα με την προσωπική του προσέγγιση στην τεχνητή νοημοσύνη. Κάποιος που προσπαθεί να δημιουργήσει «αδύναμο AI» συνήθως προσπαθεί να δημιουργήσει ένα πρόγραμμα υπολογιστή που φαίνεται να είναι ευφυές. Ένας προγραμματιστής τεχνητής νοημοσύνης που εργάζεται σε “ισχυρή τεχνητή νοημοσύνη”, ωστόσο, συνήθως προσπαθεί να δημιουργήσει ένα πρόγραμμα που στην πραγματικότητα επεξεργάζεται πληροφορίες και “σκέφτεται” με τρόπο ισοδύναμο της ανθρώπινης σκέψης.
Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τομείς στους οποίους μπορεί να εργαστεί ένας προγραμματιστής τεχνητής νοημοσύνης, όπως η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών, η ρομποτική και διάφορα διαγνωστικά προγράμματα. Τα βιντεοπαιχνίδια συχνά χρησιμοποιούν κάποια μορφή τεχνητής νοημοσύνης, συνήθως ασθενή τεχνητή νοημοσύνη, για να δημιουργήσουν χαρακτήρες στον κόσμο του παιχνιδιού που αντιδρούν στις ενέργειες των παικτών. Η ρομποτική έχει συνδεθεί με την ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης εδώ και πολλά χρόνια, με προσπάθειες δημιουργίας ρομπότ που μιμούνται τις κινήσεις και τις διαδικασίες σκέψης των ζώων και των ανθρώπων. Ένας προγραμματιστής τεχνητής νοημοσύνης μπορεί επίσης να γράψει λογισμικό που μπορεί να αναλύσει τη γραφή, να αναγνωρίσει την ομιλούμενη γλώσσα μέσω τηλεφώνου και να διαγνώσει ασθένειες με βάση το ιατρικό ιστορικό και τα συμπτώματα.