Za każdym razem, gdy chcesz zaprosić kilku znajomych na zabawny wieczór, poprowadzenie gry fabularnej to świetny pomysł. W jednej grupie odgrywania ról może uczestniczyć od trzech do kilkunastu osób, a przy odrobinie przygotowania wszyscy będą się świetnie bawić. Dobry gospodarz musi upewnić się, że jest wystarczająco dużo materiałów źródłowych, ołówków, papieru, kości, miejsca do zabawy i oczywiście jedzenia i napojów. Jeśli masz to wszystko pokryte, twoja gra powinna zakończyć się bezproblemowo.
Aby zagrać w jakąkolwiek zorganizowaną grę fabularną, twoja grupa musi mieć cały odpowiedni materiał źródłowy. Może to obejmować księgi zasad, wydruki, mapy i arkusze postaci, w zależności od tego, z jakiego systemu gry korzysta twoja grupa. Dobrym pomysłem jest posiadanie kilku ważnych książek, a także dodatkowych arkuszy postaci i zdrapek. Poza tym fajna gra może być frustrująca, jeśli kilka osób musi jednocześnie wyszukiwać ważne informacje, a między nimi jest tylko jedna książka.
Jest to jeszcze ważniejsze w pewnych okolicznościach, takich jak tworzenie postaci i zakupy. Konkretne informacje o grze RPG, takie jak umiejętności, zdolności i moce, do których postać ma dostęp, będą znajdować się w jednej lub kilku księgach zasad. Jeśli twoja grupa składa się z więcej niż dwóch lub trzech graczy, możesz zachęcić niektórych z nich do zakupu dodatkowej kopii lub dwóch ważnych książek. Im łatwiej Twoi gracze mogą znaleźć potrzebne informacje, tym więcej czasu będziesz miał na grę.
Często pomijanym elementem dobrej sesji gry RPG są odpowiednie ołówki i papier. Dobry mistrz gry powinien mieć pod ręką zapas dodatkowych arkuszy postaci, makulatury i ołówków — z dobrymi gumkami. Jedyną rzeczą bardziej frustrującą niż czekanie, aż inny gracz skończy szukać czegoś w podręczniku, jest czekanie, aż inny gracz skończy coś wymazywać, abyś mógł użyć ołówka.
To samo dotyczy kości. Zachęć graczy z twojej grupy, aby zainwestowali w kości, których mogą potrzebować w grze. Nie tylko fajnie jest wybrać własne kości, ale także sprawia, że gra działa znacznie płynniej.
Oczywiście żadna gra RPG nie jest kompletna bez jedzenia i napojów. Typowa sesja może z łatwością trwać trzy godziny lub dłużej. W zależności od tego, kiedy hostujesz swoją grę, może to obejmować lunch lub kolację — lub obie — ale przynajmniej niektóre przekąski i napoje. Dobrym pomysłem jest zasugerowanie, aby każdy z graczy dostarczył coś do jedzenia lub picia, albo aby wszyscy wrzucili się na pizzę.
Za każdym razem, gdy przyjaciele spotykają się, aby zagrać w grę fabularną, prawdopodobnie będą się dobrze bawić. Aby wszystko przebiegało sprawnie, gdy jesteś gospodarzem, nie zapomnij zaplanować wystarczającej ilości książek do odgrywania ról, ołówków, papieru, kości i oczywiście jedzenia. Trudno jest zabić smoka na pusty żołądek, ale jeszcze gorzej, gdy nie masz ołówka, aby zapisać wszystkie skarby, które znajdziesz w jego legowisku.