Co to jest gra wektorowa?

Gra wektorowa to rodzaj gry wideo, która wykorzystuje specjalny wyświetlacz grafiki wektorowej zamiast bardziej popularnego wyświetlacza rastrowego. Sposób generowania grafiki i sposób jej rysowania na ekranie to główne czynniki odróżniające gry wektorowe od innych gier wideo. Grafika wektorowa była popularna we wczesnych grach zręcznościowych, ponieważ często była bardziej szczegółowa niż blokowa, pikselowa grafika obecna w grach rastrowych w tamtych czasach. Był też krótki okres, kiedy systemy gier wektorowych były dostępne do użytku domowego. Wiele nowoczesnych gier, zwłaszcza opartych na technologii Flash®, wykorzystuje grafikę wektorową, chociaż nie są one wyświetlane na wyświetlaczach z grafiką wektorową i raczej nie można ich uznać za prawdziwe gry wektorowe.

Grafika wektorowa miała zarówno zalety, jak i wady w porównaniu z grafiką rastrową z tego samego okresu. Wiele gier wektorowych oferuje bardziej szczegółową grafikę w porównaniu z grami rastrowymi opartymi na pikselach, renderowanymi przez sprzęt o podobnej mocy. Większość wyświetlaczy grafiki wektorowej była jednak monochromatyczna, a grafika rastrowa mogła wyświetlać wiele kolorów. Niektóre szafki z grami wektorowymi miały kolorowe nakładki na monitorach, aby to zrekompensować. Nakładki mogły przedstawiać statyczne sceny w szczegółowy sposób, podczas gdy gra wektorowa renderowała ruchome postacie i inne rzeczy bardziej szczegółowo niż wiele gier rastrowych.

Inne gry wektorowe wykorzystywały specjalne wyświetlacze, które mogły renderować kilka różnych kolorów. Podczas gdy sama wiązka elektronów była zazwyczaj zdolna do wyświetlania tylko jednego koloru, niektóre wyświetlacze miały dwie warstwy luminoforu, które można było oświetlać razem lub osobno, w zależności od mocy wiązki. To pozostawiło niezdolność wiązki elektronów wyświetlacza wektorowego do tworzenia złożonego tekstu lub bardzo dużej liczby wektorów jednocześnie, jako jedyne główne wady tego formatu.

Większość domowych systemów gier wideo wykorzystuje grafikę rastrową i jest podłączona bezpośrednio do telewizorów konsumenckich. Gry wektorowe pojawiły się również w systemach domowych. Te systemy gier wektorowych zazwyczaj miały dedykowane monitory do wyświetlania grafiki. Chociaż do wyświetlania grafiki wektorowej nie jest wymagana specjalna lampa kineskopowa (CRT), do rysowania wektorów potrzebne są różne obwody sterujące, a nie linie skanowania typowe dla telewizorów.

Grafika wektorowa to obrazy utworzone z geometrycznych prymitywów, a nie z map bitowych. Współczesna grafika wektorowa może znacznie różnić się wyglądem od wczesnych gier wideo, chociaż koncepcja jest taka sama. Chociaż nie jest zaangażowany żaden wyświetlacz grafiki wektorowej, wiele nowoczesnych gier używa obrazów wektorowych zamiast bitmap. Grafika wektorowa jest często spotykana w grach Flash® i można ją łatwo rozpoznać po tym, że wektory można powiększać lub zmniejszać bez pikselizacji.