Co to jest komponowanie 3D?

Kompozycja 3D to proces, w którym różne elementy, często obejmujące zarówno materiał filmowy lub zdjęcia na żywo, jak i wirtualne obrazy generowane komputerowo, są nakładane na siebie i łączone w jeden obraz lub scenę. Ten rodzaj kompozycji jest często wykonywany w celu tworzenia nieruchomych obrazów, które zawierają różne elementy w jednym obrazie, chociaż może być również używany w procesie postprodukcji programów filmowych lub telewizyjnych do łączenia różnych elementów w sekwencję wideo. Kompozycja 3D często różni się od komponowania dwuwymiarowego lub dwuwymiarowego sposobem, w jaki poszczególne warstwy mogą ze sobą współgrać i bardziej realistycznie wpływać na siebie.

Proces komponowania 3D zazwyczaj wykorzystuje oprogramowanie komputerowe opracowane do takiego komponowania, często z danymi wejściowymi z różnych źródeł. Proces ten zazwyczaj obejmuje wiele plików wejściowych, w tym obrazy nieruchome i pliki wideo, które są składane i nakładane na siebie podczas procesu komponowania 3D. Prostym przykładem tego procesu byłoby złożenie obrazu przedstawiającego łódź na wodzie przed dużym klifem, z innymi klifami, chmurami i niebem w tle. Ostateczny obraz zawierałby wszystkie te elementy razem w jednym, zasadniczo jednolitym obrazie, chociaż każdy element mógł pochodzić z oddzielnego źródła.

Obraz utworzony za pomocą komponowania 2D zwykle traktuje każde źródło wejściowe jako jedną warstwę płaskiego obrazu, co pozwala na doskonałe komponowanie w określonych celach. Zastosowanie kompozycji 3D pozwala jednak na łączenie oddzielnych warstw z różnych źródeł w sposób, który pozwala na bardziej realistyczne nakładanie się i wzajemne oddziaływanie elementów. W powyższym przykładzie łódź powinna rzucać cień na wodę poniżej; może to być trudne do osiągnięcia, jeśli łódź i woda byłyby oddzielnymi warstwami w komponowaniu 2D.

Jednak dzięki komponowaniu 3D te oddzielne warstwy można połączyć razem i wygenerować cień dla łodzi na wodzie. Odbywa się to zwykle za pomocą oprogramowania do obrazowania 3D, które może tworzyć cień na podstawie łodzi, lub najpierw tworząc łódź w programie do obrazowania 3D, ponieważ generowanie cienia w tym programie można również wkomponować w scenę. Inne efekty można również łatwiej zastosować do sceny lub obrazu nieruchomego za pomocą kompozycji 3D, na przykład obiekty w jednej warstwie wpływają na oświetlenie w innej. Ten rodzaj kompozycji jest również zwykle używany do tworzenia bardziej realistycznych obrazów generowanych w oprogramowaniu do grafiki 3D bez przeciążania komputerów renderujących, poprzez renderowanie wielu przejść dla sceny lub obiektu, które są następnie łączone w celu uzyskania końcowego obrazu.