Czym są kieszonkowi kowboje?

W popularnej grze pokerowej zwanej Texas Hold ‘Em, każdy gracz otrzymuje dwie „karty własne”, które można połączyć z kartami wspólnymi, aby stworzyć najsilniejszą rękę gracza. Najlepsze karty własne, jakie może otrzymać gracz, to dwa asy, znane również jako rakiety kieszonkowe. Wielu profesjonalistów uważa, że ​​drugą najlepszą kombinacją są dwa króle, zwane w kręgach pokera kieszonkowymi kowbojami. Jednak posiadanie kieszonkowych kowbojów nie zawsze gwarantuje wygraną, zwłaszcza gdy inni gracze szukają oznak agresywnego obstawiania. Wielu ekspertów radzi graczom, aby trzymali się nieco z dala od swoich kieszonkowych kowbojów, ponieważ inni gracze wciąż mogą pokonać parę króli wspólnymi asami i własnymi kartami własnymi.

Kieszeńcy kowboje mogą zarobić graczowi znaczną ilość pieniędzy, o ile zakłady nie zostaną przegrzane lub inni gracze nie spasują wcześnie. Pojawienie się asa na flopie — pierwszych trzech przedstawionych wspólnych kart — może szybko zmienić szanse na wygraną z pocket cowboys. Drugi as na turnie — czwarta wspólna karta lub „fourth street” — lub river — piąta i ostatnia wspólna karta lub „fifth street” — może wykluczyć kowbojów z kieszeni. Bez trzeciego króla, który wzmocniłby kowbojów, gracz nie może sobie pozwolić na znaczące podbicia przeciwko innym.

Gracz posiadający kieszonkowych kowbojów nadal może zaryzykować i wejść za wszystko, co oznacza, że ​​wszystkie jego żetony są teraz częścią ogólnej puli. Ta strategia obstawiania może być postrzegana przez innych graczy jako blef, ale tylko ci z najsilniejszymi rękami lub najlepszymi umiejętnościami blefowania pasują do zakładu all-in. Siła oryginalnych kieszonkowych kowbojów gracza w połączeniu ze słabym zestawem wspólnych kart powinna równać się wygranej, ale wielu doświadczonych pokerzystów odradza „zakochiwanie się” w kieszonkowych kowbojach. Oznacza to, że gracz powinien chcieć spasować lub postawić minimalne zakłady, jeśli inni gracze staną się zbyt agresywni w swoich własnych ofertach.