Marzeniem wielu graczy jest kiedyś samodzielne projektowanie gier wideo. Projektant gier wideo jest odpowiedzialny za stworzenie zasad gry, czyli sposobu, w jaki będzie ona rozgrywana. W przeciwieństwie do twórców gier wideo, którzy tworzą wizualny świat gry, projektanci tworzą samą grę.
Pierwszym krokiem dla tych, którzy chcą zostać projektantem gier wideo, jest granie w wiele gier wideo, badanie, które gry są popularne i dlaczego. Zwróć uwagę na szczegóły gier, co działa, a co nie i co jest popularne w dowolnym momencie i czasie. Dowiedz się o różnych rodzajach gier wideo, takich jak odgrywanie ról, strzelanki FPS i gry edukacyjne. To wymaga czegoś więcej niż tylko grania dla zabawy; wymaga czasu, aby naprawdę przeanalizować gry wideo.
Drugim krokiem do zostania projektantem gier wideo jest uzyskanie certyfikatu lub dyplomu w zakresie projektowania gier wideo, sztuki wizualnej i projektowania mediów lub podobnych. Wiele uczelni technicznych oferuje odpowiednie programy dla osób zainteresowanych zostaniem projektantami gier. Chociaż są one zwykle droższe niż tradycyjne uczelnie, zazwyczaj oferują dużo praktycznego doświadczenia i świetny program pośrednictwa pracy po ukończeniu przez studenta programu.
Istnieje kilka rodzajów kursów, na które student może się spodziewać, gdy chce zostać projektantem gier wideo. Kursy programowania, sztuki i projektowania to jedne z najważniejszych, ale studenci dowiedzą się również, jak pracować w zespole programistycznym, jak planować i zarządzać tworzeniem gry wideo oraz jak korzystać z fizyki i innych aspektów rzeczywistości. świat, aby gra była bardziej wiarygodna. Zanim student ukończy program, będzie wyposażony w umiejętności potrzebne do odniesienia sukcesu w dziedzinie projektowania gier, wraz z portfolio swoich najlepszych prac, aby pokazać potencjalnym pracodawcom.
Pierwsze prace, które projektant może dostać w dziedzinie gier wideo, to zazwyczaj staże i inne pozycje na poziomie podstawowym. Mogą minąć lata, zanim ktoś zacznie pracować nad najnowszymi grami wideo. Pozycje startowe często obejmują testowanie gier przed ich upublicznieniem oraz obserwowanie i interakcję z bardziej zaawansowanymi zespołami deweloperskimi. Pierwsze kilka miesięcy do roku zatrudnienia to przede wszystkim nauka funkcjonowania firmy i praca nad mniejszymi projektami. Gdy pracownik wykaże się swoimi umiejętnościami, zostanie mu przydzielone więcej obowiązków.
Zbudowanie udanej kariery projektanta gier wideo może zająć lata. Kariera wymaga dużego zaangażowania i ciężkiej pracy. Ostatnie kilka miesięcy i tygodni przed wydaniem gry, zwane „czasem kryzysu”, będzie wymagało długich, stresujących dni pracy, czasami 80 godzin pracy lub więcej w tych tygodniach. Ci, którzy potrafią wykonywać wysokiej jakości prace, wytrzymują stres i pozostają zaangażowani, mają realną szansę na zostanie odnoszącym sukcesy projektantem gier wideo.