Jakie są rodzaje pracy artystów gier?

Istnieje kilka różnych rodzajów zawodów związanych z grami. Wynika to częściowo z ilości treści potrzebnej do gry komercyjnej, a częściowo z powodu dramatycznego wzrostu złożoności gier wideo. Wiele części wymaganej grafiki gry jest przypisywanych niszowym artystom, którzy specjalizują się w określonej dziedzinie. Niektóre z dostępnych miejsc pracy dla twórców gier to: artysta koncepcyjny, artysta tekstur, artysta tła i modelarz trójwymiarowy (3D). Bardziej wyspecjalizowane stanowiska, które wymagają ukierunkowanej wiedzy technicznej, obejmują animatorów, projektantów interfejsów i artystów opakowań.

Niektóre prace związane z tworzeniem gier wymagają od artysty dobrych umiejętności kreślarskich i innych tradycyjnych dwuwymiarowych szkoleń artystycznych. Artysta koncepcyjny pasuje do tej kategorii, zapewniając podstawowy wygląd postaci, tła i innych obiektów w grze, zanim zostaną wymodelowane. Oznacza to, że artyści koncepcyjni pracują głównie jako artyści klasyczni. Jeśli grafik koncepcyjny zajmuje się wyłącznie postaciami w grze, może być również znany jako artysta postaci.

Istnieją również prace wymagające znajomości oprogramowania do modelowania 3D oraz umiejętności wizualizacji gotowych obiektów. Tego typu prace obejmują modelarzy 3D, którzy przekształcają grafiki koncepcyjne w modele 3D, które można animować. Może również obejmować stanowisko artysty tła — znanego również jako artysta środowiskowy lub projektant poziomów — którego zadaniem jest budowanie świata, w którym toczy się gra.

Inne prace artystów gier są połączeniem obu form. Przykładem tego jest artysta tekstur. To osoba, która bierze model 3D i owija wokół niego płaskie, dwuwymiarowe obrazy, aby stworzyć wrażenie tekstury, ubrania lub głębi.

Wiele prac związanych z tworzeniem gier wymaga specjalnej wiedzy technicznej lub doświadczenia. Jednym z tych stanowisk jest praca animatora. Animator bierze zbudowane modele 3D i dodaje do nich wirtualne kości i mięśnie. W zależności od produkcji animator może potrzebować znajomości technik przechwytywania ruchu, anatomii i złożonych pojęć matematycznych.

Inne zadania, które mogą wymagać specjalnej wiedzy, obejmują stanowiska projektanta interfejsów; mogą potrzebować wiedzieć, jak program reaguje, aby dostosować przyciski i paski przewijania na ekranie. Inną wyspecjalizowaną dziedziną jest projektowanie opakowań przemysłowych. Tacy artyści tworzą pudełka lub pudełka na płyty, w których sprzedawane są gry.

Nie wszystkie gry i firmy produkujące gry są takie same. Oznacza to, że rodzaje prac związanych z grami mogą się różnić w zależności od stanowiska. Firmy projektujące gry na urządzenia mobilne mogą używać jedynie prostej grafiki dwuwymiarowej i nie będą potrzebować modelarzy. Inne firmy mogą wymagać, aby artysta koncepcyjny pracował wyłącznie z surowymi modelami 3D. Wymagane stanowiska pracy mogą się nawet różnić w zależności od projektu w tej samej firmie.