Jakie są różne typy oprogramowania edukacyjnego?

Istnieje kilka różnych typów oprogramowania edukacyjnego przeznaczonego do nauczania użytkowników podstaw wielu podstawowych przedmiotów, od czytania i matematyki po geografię. Większość tego rodzaju oprogramowania jest przeznaczona do nauczania dzieci i jest przyjazna dla użytkownika w wieku od trzech lat. W zależności od intencji może być zaprojektowany jako pomoc w klasie lub do użytku domowego. Najpopularniejsza forma oprogramowania edukacyjnego jest często określana jako Edutainment, co oznacza, że ​​jest to gra, w której użytkownicy grają i uczą się jednocześnie.

Oprogramowanie edukacyjne w klasie zazwyczaj uczy przedmiotu zgodnie z programem nauczania i śledzi postępy uczniów w miarę przechodzenia przez sekcje lub poziomy. Jako pomoc dydaktyczna, umożliwia dzieciom, które w przeciwnym razie nie miałyby dostępu do komputera, naukę podczas rozwijania podstawowych umiejętności obsługi komputera, takich jak posługiwanie się myszką i klawiaturą, we wczesnym wieku.

Istnieje również szeroka gama tytułów i rodzajów oprogramowania edukacyjnego, które są przeznaczone do użytku w domu jako uzupełnienie nauki w klasie, a nawet w celu edukacji w domu. Oprogramowanie obejmujące prawie każdy przedmiot nauczany w szkole jest powszechnie dostępne do użytku domowego. Podobnie jak w przypadku programów szkolnych, wiele programów edukacyjnych przeznaczonych do użytku domowego śledzi postępy dziecka i odpowiednio dostosowuje materiał. Istnieją tytuły, które ściśle uczą, pokazując przykłady, a następnie wypytują dzieci o materiał, a są też bardziej popularne tytuły edukacyjno-rozrywkowe, które zawierają przedmiot w grze.

Oprogramowanie edukacyjne zaczęło zyskiwać popularność i uznanie jako alternatywna metoda uczenia się w połowie lat dziewięćdziesiątych, a programiści wymyślili nowe koncepcje, aby sprostać wymaganiom konsumentów w zakresie wysokiej jakości, interaktywnych programów. Kiedyś zaprojektowany do użytku z komputerem domowym lub w klasie, jest teraz dostępny również dla przenośnych systemów edukacyjnych. Chociaż dostępnych jest znacznie mniej tytułów dla przenośnych systemów edukacyjnych, takich jak Leapster, wciąż istnieje wiele tytułów, które są dostosowane do wieku i tematu, które umożliwiają naukę w podróży.

Niezależnie od tego, czy oprogramowanie i gry edukacyjne są wybierane do nauki w domu, klasie czy w drodze, eksperci są zgodni, że oferują one dzieciom doskonały sposób na naukę. Spróbuj połączyć tytuły, które są ściśle oparte na nauce, z grami edukacyjnymi, aby stworzyć wszechstronną bibliotekę oprogramowania. Aby jak najlepiej wykorzystać oprogramowanie edukacyjne, zainwestuj w tytuły, które mają regulowany poziom uczenia się, aby rozwijać się wraz z dzieckiem i sprawdzaj recenzje użytkowników pod kątem tytułów, które są zarówno zabawne, jak i mają wartość do powtórek.