Ποιοι είναι οι διαφορετικοί τύποι εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας;

Οι εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας δημιουργούν ένα υβρίδιο μεταξύ του πραγματικού κόσμου και της εικονικής πραγματικότητας. Αυτές οι εφαρμογές λειτουργούν τραβώντας φωτογραφίες του πραγματικού κόσμου και τοποθετώντας πάνω τους εικόνες που δημιουργούνται από υπολογιστή. Οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν αυτά τα προγράμματα για να εξυπηρετήσουν διάφορους σκοπούς για υπολογιστές, έξυπνα τηλέφωνα και συσκευές tablet.
Οι εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας τραβούν φωτογραφίες του πραγματικού κόσμου γύρω από έναν χρήστη μέσω της κάμερας της συσκευής του. Οι προγραμματιστές μπορούν να σχεδιάσουν αυτές τις εφαρμογές είτε για να δημιουργήσουν μια καθορισμένη εικόνα σε ένα καθορισμένο μέρος της φωτογραφίας είτε για να χρησιμοποιήσουν έναν συνδυασμό δεδομένων GPS και μια ανάλυση της ίδιας της εικόνας για να δημιουργήσουν συγκεκριμένες εικόνες σε συγκεκριμένες τοποθεσίες. Αυτή η λειτουργία είναι χρήσιμη σε τομείς που κυμαίνονται από το μάρκετινγκ προϊόντων έως τη δημιουργία παιχνιδιών με φόντο το περιβάλλον του παίκτη.

Οι έμποροι μπορούν να χρησιμοποιήσουν εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας για να δημιουργήσουν καινοτόμες διαφημιστικές καμπάνιες. Τέτοιες εφαρμογές μπορούν να κάνουν χαρακτήρες από ταινίες ή συγκεκριμένα προϊόντα να εμφανίζονται στο δρόμο ή έπιπλα στο οπτικό πεδίο της συσκευής. Οι προγραμματιστές μπορούν επίσης να χρησιμοποιούν εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας σε εκστρατείες αντάρτικου μάρκετινγκ. Οι εφαρμογές συνήθως αρχίζουν να επιβάλλουν αραιές και κρυπτικές εικόνες στον κόσμο γύρω από τη συσκευή και ο χρήστης δεν θα είναι απολύτως σίγουρος για το τι διαφημίζεται. Ο στόχος των διφορούμενων εικόνων είναι να προκαλέσει την περιέργεια του χρήστη για το τι διαφημίζεται και η εφαρμογή θα αρχίσει να εμφανίζει πιο οριστικές εικόνες του προϊόντος καθώς πλησιάζει η ημερομηνία κυκλοφορίας του.

Οι χώροι ψυχαγωγίας και οι αθλητικοί χώροι μπορούν να χρησιμοποιούν εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας για να βελτιώσουν την εμπειρία του επισκέπτη. Για παράδειγμα, τέτοια προγράμματα μπορούν να εμφανίζουν πληροφορίες σχετικά με μια βόλτα σε λούνα παρκ όταν ο χρήστης στρέφει την κινητή συσκευή του ή να πουν σε έναν παίκτη του γκολφ την απόσταση από μια συγκεκριμένη τρύπα από την τρέχουσα τοποθεσία του/της. Οι επιχειρήσεις που χρησιμοποιούν αυτές τις εφαρμογές μπορούν επίσης να ενσωματώσουν πληροφορίες μάρκετινγκ σε αυτές τις ενημερωτικές εφαρμογές, όπως η εμφάνιση περιπτέρων παραχώρησης ή εστιατορίων που βρίσκονται κοντά στον χρήστη. Παρόμοιες εφαρμογές μπορούν επίσης να εμφανίζουν πληροφορίες σχετικά με τους δρόμους της πόλης, όπως πληροφορίες και κριτικές για οποιαδήποτε επιχείρηση στην οποία ο χρήστης κατευθύνει την κινητή συσκευή του.

Οι προγραμματιστές μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας για να δημιουργήσουν παιχνίδια που λαμβάνουν χώρα γύρω από τον παίκτη. Αυτά μπορεί να έχουν διάφορες μορφές, όπως μάχες με τανκς που λαμβάνουν χώρα σε ένα πάρκινγκ, παιχνίδια αερομαχίας στον ουρανό αμέσως πάνω από τον χρήστη ή σκοπευτές πρώτου προσώπου στα οποία οι κακοί κρύβονται πίσω από αντικείμενα στο δωμάτιο. Τα παιχνίδια επαυξημένης πραγματικότητας μπορούν επίσης να προσομοιώσουν αθλητικό εξοπλισμό, όπως ένα γκολ χόκεϊ ή ένα δίχτυ μπάσκετ, στο οποίο ο χρήστης προσπαθεί να κερδίσει πόντους. Οι χρήστες που παίζουν αυτά τα παιχνίδια επαυξημένης πραγματικότητας μπορούν απλώς να γυρίσουν τα τηλέφωνά τους για να δουν τι συμβαίνει, στο παιχνίδι, σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία ή να συμμετέχουν σε εικονικό παιχνίδι.