Τα συστήματα επαυξημένης πραγματικότητας είναι παρόμοια με τα συστήματα εικονικής πραγματικότητας, αλλά, αντί να βυθίζει κάποιον σε μια διαφορετική πραγματικότητα, η επαυξημένη πραγματικότητα βοηθά τους χρήστες στον πραγματικό κόσμο. Τα συστήματα επαυξημένης πραγματικότητας που βασίζονται σε ακουστικά ή γυαλιά αλλάζουν την κοσμοθεωρία του χρήστη και είναι συνήθως πιο καθηλωτικά από άλλους τύπους. Η επαυξημένη πραγματικότητα για φορητές συσκευές είναι συνδεδεμένη σε μια κινητή συσκευή, όπως ένα τηλέφωνο ή βοηθός προσωπικών δεδομένων (PDA) και συνήθως διαθέτει υπηρεσίες τοποθεσίας. Η επαυξημένη πραγματικότητα προβολής εμφανίζεται συχνότερα στην τηλεόραση, δείχνοντας στους θεατές κάτι που στην πραγματικότητα δεν υπάρχει. Τα συστήματα αναγνώρισης εξετάζουν ένα αντικείμενο, το αναγνωρίζουν και εμφανίζουν πρόσθετες πληροφορίες για το αντικείμενο.
Τα πιο καθηλωτικά από τα συστήματα επαυξημένης πραγματικότητας είναι τα ακουστικά και οι τύποι γυαλιών. Αυτά ταιριάζουν στο κεφάλι του χρήστη και προβάλλουν έναν ημι-εμβυθιστικό κόσμο για τον χρήστη. Για παράδειγμα, ενώ η εικονική πραγματικότητα τοποθετεί τον χρήστη σε μια εξ ολοκλήρου κατασκευασμένη από υπολογιστή πραγματικότητα, αυτά τα συστήματα επικαλύπτουν μέρη του πραγματικού κόσμου. Εάν τα συστήματα είναι φτιαγμένα για να βοηθήσουν στην κατασκευή ενός πάγκου, τότε μπορεί να τονίσουν τα εργαλεία και τα εξαρτήματα που χρειάζονται για τον πάγκο και θα πουν στο χρήστη πώς να συναρμολογήσει τον πάγκο με αναλυτικές οδηγίες.
Τα συστήματα επαυξημένης πραγματικότητας για κινητά είναι παρόμοια με τα ακουστικά και τους τύπους γυαλιών, επειδή και τα δύο είναι τεχνικά κινητά, αλλά τα συστήματα κινητής τηλεφωνίας χρησιμοποιούνται σε τηλέφωνα, PDA και παρόμοιες συσκευές. Αυτά τα συστήματα είναι σπάνια καθηλωτικά και τυπικά βασίζονται σε τοποθεσία. Για παράδειγμα, εάν το άτομο στρέφει την κάμερα του συστήματος σε ένα εστιατόριο, το σύστημα μπορεί να εμφανίσει πληροφορίες για το μενού και τις τιμές του εστιατορίου. Τέτοια συστήματα κανονικά θα αναγνωρίζουν τη διαφορά μεταξύ δύο παρόμοιων εστιατορίων με βάση την τοποθεσία και θα δείχνουν τις κατάλληλες τιμές και μενού.
Η τηλεόραση είναι ένας τομέας στον οποίο χρησιμοποιούνται συνήθως συστήματα επαυξημένης πραγματικότητας προβολής, ιδιαίτερα κατά τη διάρκεια εκπομπών ειδήσεων και αθλητικών εκδηλώσεων. Για παράδειγμα, εάν ένας αθλητής κοντεύει να σπάσει ένα ρεκόρ, μπορεί να εμφανιστεί μια γραμμή που δείχνει πόσο κοντά είναι ο αθλητής στο ρεκόρ. Αυτή η μπάρα δεν είναι πραγματική. Απλώς προβάλλεται στους θεατές και επαυξάνει την πραγματικότητα διευκολύνοντας τους θεατές να καταλάβουν πόσο καλά τα πάει ο αθλητής.
Παρόμοια με τα συστήματα που βασίζονται σε κινητές συσκευές, τα συστήματα επαυξημένης πραγματικότητας αναγνώρισης χρησιμοποιούνται για την εμφάνιση πληροφοριών σχετικά με κάτι. Σε αντίθεση με τα συστήματα που βασίζονται σε τοποθεσία, τα συστήματα αναγνώρισης συνήθως δεν λαμβάνουν υπόψη την τοποθεσία. Εάν κάποιος σαρώσει ή δει έναν γραμμωτό κώδικα, ένα προϊόν ή ένα κτίριο ενώ χρησιμοποιεί ένα από αυτά τα συστήματα, τα συστήματα συνήθως εμφανίζουν περισσότερες πληροφορίες για το αντικείμενο ή, εάν πρόκειται για γραμμωτό κώδικα, ερμηνεύουν το στοιχείο.