Για πολλούς αρχάριους, το σκορ στο τένις μπορεί να είναι ένα μπερδεμένο και κάπως συγκεχυμένο σύνολο αριθμών και γεγονότων. Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί να αποτρέψει ορισμένους από το να παρακολουθήσουν το παιχνίδι καθόλου. Ωστόσο, με μια απλή εξήγηση, μπορείτε να καταλάβετε πώς διατηρείται το σκορ στο τένις και να παρακολουθείτε ποιος κερδίζει και ποιος χάνει.
Πρώτον, ένα από τα πιο μπερδεμένα πράγματα σχετικά με τη βαθμολογία του τένις είναι ο τρόπος με τον οποίο σημειώνονται οι πόντοι του παιχνιδιού. Ο πρώτος πόντος που κερδίζει ένας παίκτης σημειώνεται ως “15”. Ο δεύτερος πόντος που κερδίζει ο παίκτης είναι 30 και μετά είναι 40. Το σημείο που κερδίζει ο παίκτης μετά τα 40 ονομάζεται «παιχνίδι» που σημαίνει ότι ο παίκτης κερδίζει αυτό το παιχνίδι. Χρειάζονται έξι παιχνίδια για να κερδίσεις ένα σετ και συνήθως δύο σετ για να κερδίσεις έναν αγώνα.
Ωστόσο, οι κανόνες προβλέπουν επίσης ορισμένες εξαιρέσεις σε αυτά τα γενικά σενάρια βαθμολόγησης. Πρώτον, αν και οι δύο παίκτες (ή οι ομάδες στο διπλό) φτάσουν τους 40 πόντους, λέγεται deuce. Από το δίδυμο, ο παίκτης πρέπει να κερδίσει δύο συνεχόμενους πόντους για να κερδίσει το παιχνίδι. Εάν ο διακομιστής κερδίσει τον πρώτο πόντο, ονομάζεται “πλεονέκτημα εισόδου” και εάν ο διακομιστής κερδίσει, ονομάζεται “πλεονέκτημα εκτός”. Συνήθως αυτό συντομεύεται σε διαφήμιση μέσα ή διαφήμιση έξω. Εάν ο παίκτης αποτύχει να κερδίσει τον πόντο με το πλεονέκτημά του, το σκορ επιστρέφει στο δίποντο. Στις περισσότερες περιπτώσεις, δεν υπάρχουν όρια στο πόσα deues μπορεί να έχει ένα παιχνίδι.
Μόλις ένας παίκτης κερδίσει έξι παιχνίδια, οι κανόνες σχετικά με το σκορ υπαγορεύουν γενικά ότι έχει κερδίσει το σετ. Ωστόσο, για να κερδίσει το σετ, ο παίκτης πρέπει να έχει φτάσει σε έξι παιχνίδια με διαφορά τουλάχιστον δύο. Εάν το σκορ του σετ είναι 6 προς 5, πρέπει να παιχτεί άλλο παιχνίδι. Εάν και οι δύο παίκτες φτάσουν τα 6 παιχνίδια, συνήθως παίζεται τάι μπρέικ. Στους περισσότερους κανόνες τάι μπρέικ, ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει τους 7 πόντους στο τάι μπρέικ κερδίζει το σετ, αρκεί να έχει τουλάχιστον δύο πόντους περιθώριο.
Αν και πολλοί έχουν εικασίες σχετικά με την προέλευση του συστήματος βαθμολόγησης στο τένις, η αλήθεια είναι ότι κανείς δεν ξέρει. Η πιο λογική θεωρία είναι ότι το σκορ στο τένις βασίζεται στους τέσσερις κύριους πόντους σε μια όψη του ρολογιού — πολλαπλάσια του 15. Ωστόσο, αυτό δεν εξηγεί γιατί ο τρίτος πόντος είναι 40 ενώ θα έπρεπε να είναι 45. Μερικοί εικάζουν ότι το σκορ ήρθε 40 περίπου μια συντομογραφία του 45 και έγινε γρήγορα το πρότυπο. Εάν αυτό είναι αλήθεια, το νικητήριο σημείο, το οποίο δεν έχει επίσημα το όνομα, θα ήταν λογικά 60. Αυτό θα ολοκλήρωνε τον κύκλο σε μια πρόσοψη του ρολογιού, επομένως θα ολοκλήρωνε το παιχνίδι εάν κάποιος συνεχίσει να εφαρμόζει λογικά την αναλογία.
Ορισμένα πρωταθλήματα αγνοούν τους γενικούς κανόνες σχετικά με τη βαθμολογία στο τένις και διατηρούν σκορ χρησιμοποιώντας μεμονωμένους αριθμούς. Για παράδειγμα, μέσα σε ένα παιχνίδι, οι βαθμολογίες θα ήταν απλώς 1, 2, 3, 4. Το πρώτο άτομο που θα φτάσει στο 4, κερδίζοντας με δύο, κερδίζει το παιχνίδι. Ομοίως, αν και οι δύο παίκτες είχαν 3 πόντους, το σκορ θα συνέχιζε να μετράει προς ένα μέχρι κάποιος να μπορέσει να δημιουργήσει ένα περιθώριο δύο πόντων.