Dungeons and Dragons™, uneori D&D sau DnD pe scurt, este un joc de rol de masă creat de Gary Gygax și Dave Arneson, care a fost publicat pentru prima dată în 1974. Jocul a continuat să evolueze, cu materiale suplimentare disponibile pentru cumpărare care extind experiența. . Jocul se bazează pe imaginația jucătorilor, dar regulile stricte guvernează cursul jocului.
Pentru a juca Dungeons and Dragons™, este important să aveți cele trei cărți de reguli de bază. Acestea sunt Manualul jucătorilor, Ghidul Dungeon Master și Manualul Monstru. Manualul jucătorului conține toate informațiile de care va avea nevoie un jucător pentru a crea un personaj și regulile care guvernează acțiunile pe care acesta le poate face. Ghidul Dungeon Master conține toate regulile detaliate și informațiile necesare pentru a fi stăpânul temniței sau arbitru. În cele din urmă, Manualul Monștrilor conține statisticile monștrilor cu care jucătorii se vor confrunta probabil în timpul unei aventuri, cu scoruri de luptă, scoruri de abilități și o descriere a habitatului și temperamentului.
Jucătorii din Dungeons and Dragons™ trebuie mai întâi să creeze personaje folosind un sistem de creare a personajelor. Personajele primesc scoruri de abilități în timpul perioadei de creație care descriu atributele personajului, cum ar fi puterea, inteligența, dexteritatea etc. Jucătorii trebuie apoi să aleagă un număr limitat de abilități și competențe pentru personajele lor, precum și să cumpere echipament de pornire dintr-un set. cantitate de aur fictiv.
Inițial, clasele de personaje disponibile erau luptător, cleric (preot) și utilizator magic, fiecare clasă fiind specializată într-o anumită zonă. Jocul s-a dezvoltat de-a lungul anilor, iar acum Dungeons and Dragons™ oferă o mare varietate de clase de personaje inițiale. Clase suplimentare pot fi găsite în materialele suplimentare create pentru joc.
După ce personajele au fost create, maestrul temniței jocului îi va conduce pe jucători printr-un mediu fantastic. Stăpânul temniței va descrie mediul și situația care sunt prezentate personajelor, iar jucătorii vor descrie fiecare modul în care personajul lor individual va răspunde. Situațiile obișnuite prezentate personajelor includ depășirea obstacolelor din călătoria lor, înfrângerea monștrilor și găsirea de comori.
Rezultatul încercărilor de acțiuni ale unui personaj în Dungeons and Dragons™ necesită de obicei jucătorul să arunce un zar, cu modificatori în funcție de clasa personajului, abilități și dificultăți de mediu. Deși nu a fost creat special pentru Dungeons and Dragons™, jocul necesită ca fiecare jucător să aibă mai multe zaruri cu patru, șase, opt, zece, douăsprezece și douăzeci de fețe. Un generator digital de numere aleatorii poate fi, de asemenea, utilizat, dacă este permis de stăpânul temniței.
Învingând monștri și rezolvând probleme, personajele jucătorului primesc puncte de experiență care simbolizează cunoștințele dobândite din aventurile lor. După ce personajele câștigă suficiente puncte de experiență, își vor crește „nivelul”, o trăsătură comună în multe jocuri de rol. După ce au câștigat un nou nivel, personajele vor crește în putere, primind noi abilități, abilități și scoruri mai bune în atac și apărare.