Există o serie de variații cu privire la regulile carets, iar oamenii joacă quoits în moduri ușor diferite, în funcție de regiunile în care trăiesc. Pentru persoanele care participă la meciuri cu persoane cu care nu au mai jucat înainte, poate fi indicat să întrebați despre regulile specifice respectate de gazdă pentru a evita greșelile sau provocarea confuziei. Jocul se joacă în aer liber și implică aruncarea inelelor grele peste un ac cunoscut sub numele de plită. Are o serie de asemănări cu potcoavele, iar fanii acestor jocuri rivale au ocazional argumente despre care sport a fost primul.
Quoits este un joc străvechi. Dovezile versiunilor timpurii ale jocului datează din epoca greacă și romană, dar jocul a fost cu adevărat rafinat în Anglia, unde a devenit destul de popular în anii 1300. Pentru a juca quoits, aveți nevoie de un teren, un spațiu liber pentru aruncare și cel puțin o tablă; placa este folosită pentru a ține plita pe loc. În mod tradițional, plăcile sunt făcute din lut, dar pot fi folosite și materiale precum ardezia și nisipul. Inelele pot fi realizate din metal, cauciuc sau frânghie rigidizată, iar fiecare jucător are nevoie de două pentru a juca zgomote.
Adversarii pot juca unul la unul, în parteneri sau în alte configurații. Jucătorii își aruncă inelele astfel încât să cadă cât mai aproape de plită, aruncarea cu cel mai mare punctaj fiind cea care aterizează pe plită. Cunoscut sub numele de „soneria”, acesta obține între două și trei puncte, în funcție de variațiile regionale. În cazul în care al doilea cuțit al cuiva sună și el pe plită, punctele sale sunt dublate.
Un mai slab care se sprijină de plită fără să sune este următorul punctaj cel mai mare. După aceea, scorurile sunt determinate de inelele care au aterizat cel mai aproape de plită. Jucătorul cu cel mai apropiat inel câștigă un punct, iar dacă ambele inele ale jucătorului sunt cele mai apropiate, el sau ea primește două puncte. Inelele care cad de pe tablă nu contează.
Mulți oameni joacă palets până la 21 de puncte, deși oamenii pot folosi orice număr de puncte ca limită pentru meci, atâta timp cât sunt de acord în prealabil. Plăcile sunt adesea marcate cu inele concentrice pentru a facilita stabilirea care inel a aterizat cel mai aproape de plită în cazul unor dispute, iar oamenii folosesc în mod clasic inele cu marcaje distinctive, astfel încât toată lumea să știe cine a aruncat ce inel. La fel ca multe jocuri pe gazon, cuțitul poate fi destul de distractiv și relaxat, făcându-l ideal pentru o petrecere în grădină, deși oamenii pot juca și la un nivel competitiv.