Η τηλεόραση ή η τηλεόραση εικονικής πραγματικότητας είναι μια μορφή τεχνολογίας που αναπτύσσεται σε μια προσπάθεια συγχώνευσης διαδραστικών στοιχείων του Διαδικτύου με την εμπειρία θέασης της τηλεόρασης. Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τρόποι με τους οποίους αυτές οι δύο έννοιες συνδυάζονται μέσω της εφαρμογής και της δοκιμής διαφόρων τεχνολογιών. Γενικά, ωστόσο, οι προσπάθειες επικεντρώνονται σε μεγάλο βαθμό στη βελτίωση της προβολής τηλεόρασης με ένα διαδραστικό περιβάλλον χρήστη (UI) παρόμοιο με ένα πρόγραμμα υπολογιστή. Η τηλεόραση εικονικής πραγματικότητας θα πρέπει να διευκολύνει μια τέτοια διεπαφή από απόσταση, επομένως οι φωνητικές εντολές και η τεχνολογία ανίχνευσης κίνησης συχνά λαμβάνονται υπόψη για μια τέτοια διαδραστικότητα.
Υπάρχουν μερικοί διαφορετικοί τρόποι με τους οποίους οι εταιρείες έχουν προσεγγίσει την έννοια της τηλεόρασης εικονικής πραγματικότητας. Γενικά, ωστόσο, πολλές από αυτές τις προσπάθειες επικεντρώνονται στην ιδέα του συνδυασμού της παθητικής εμπειρίας τηλεθέασης με μια πιο ενεργή, πλούσια σε χαρακτηριστικά εξέλιξη. Όπως και άλλες μορφές εικονικής πραγματικότητας, αυτό μπορεί να περιλαμβάνει τη χρήση γυαλιών ή ακουστικών για να παρέχει μια πιο διαδραστική εμπειρία θέασης καθώς οι εικόνες περιβάλλουν ένα άτομο. Αυτό παρέχει το περιβάλλον για την τηλεόραση εικονικής πραγματικότητας, αν και ορισμένα συστήματα έχουν απλώς επιδιώξει να συνδυάσουν τις διαδραστικές εμπειρίες και τις εμπειρίες προβολής χωρίς αλλαγή στη μέθοδο παρουσίασης.
Καθώς η τεχνολογία έχει βελτιωθεί και αναπτυχθεί με νέους τρόπους, πολλές νέες μορφές για διαδραστικές εμπειρίες έχουν παρομοίως εξελιχθεί. Τα κινητά τηλέφωνα, για παράδειγμα, συχνά περιλαμβάνουν οθόνες αφής, συνδέσεις στο Διαδίκτυο και ένα ευρύ φάσμα άλλων χαρακτηριστικών που βελτιώνουν την εμπειρία χρήσης ενός τηλεφώνου και εισάγουν νέες έννοιες στην ίδια την ιδέα του τι μπορεί να είναι ένα τηλέφωνο. Με παρόμοιο τρόπο, ορισμένοι προγραμματιστές επιθυμούν να επεκτείνουν την εμπειρία θέασης τηλεόρασης με την τηλεόραση εικονικής πραγματικότητας. Αυτό μπορεί να απαιτεί όχι μόνο πρόοδο στην τεχνολογία, αλλά και μια πολιτιστική αλλαγή παραδείγματος σχετικά με το τι είναι τηλεόραση και πώς την παρακολουθούν οι άνθρωποι.
Αυτό θα μπορούσε να παραχθεί με πολλούς διαφορετικούς τρόπους, αν και μια διαδραστική διεπαφή χρήστη ή διεπαφή χρήστη είναι ένα κοινό θέμα για πολλές εξελίξεις στην τηλεόραση εικονικής πραγματικότητας. Η βασική ιδέα είναι ότι, όπως ένας χρήστης μπορεί να χειριστεί μια διεπαφή χρήστη για να ελέγξει την εμπειρία του/της σε έναν υπολογιστή, ένας θεατής θα πρέπει να μπορεί να αλληλεπιδρά παρόμοια με ένα σύστημα τηλεόρασης. Οι περιορισμοί που εισάγονται από τα τηλεχειριστήρια και η απόσταση μεταξύ των περισσότερων τηλεθεατών και της οθόνης απαιτούν διαφορετικούς τύπους τεχνολογίας και διεπαφής χρήστη από τους υπολογιστές. Η τηλεόραση εικονικής πραγματικότητας είναι πιθανό να χρησιμοποιεί φωνητική αναγνώριση, προσομοίωση ομιλίας και χειριστήρια ανίχνευσης κίνησης για να επιτρέψει σε κάποιον να ελέγχει την τηλεόρασή του από όλη την αίθουσα για να έχει πρόσβαση σε πιο ισχυρές λειτουργίες και διαδραστικές επιλογές από αυτές που παρέχουν οι τρέχουσες τηλεοράσεις.