Co to jest logika prezentacji?

Większość rozwoju oprogramowania jest podzielona na trzy główne obszary. Są to prezentacja, baza danych i logika biznesowa. Logika prezentacji to logika oprogramowania zaprojektowana specjalnie dla ekranów aplikacji komputerowych. Ta logika zarządza nawigacją użytkownika za pomocą specjalnych narzędzi nawigacyjnych, w tym przycisków, pasków przewijania i elementów sterujących na ekranie dotykowym.

Logika prezentacji aplikacji komputerowej sprawia, że ​​komputer reaguje na polecenia. Kiedy użytkownik wybiera przycisk na ekranie komputera, oczekuje, że aplikacja wykona określone zadanie. Ta logika umożliwia oprogramowaniu akceptację żądania użytkownika i przekształcenie go w logikę programowania komputerowego.

Architektura oprogramowania to sztuka projektowania kompletnej aplikacji komputerowej. Obejmuje to podstawowy przepływ ekranu i logikę prezentacji programu komputerowego. Konstrukcja ekranu jest zwykle oparta na określonej platformie sprzętowej, aby zapewnić dopasowanie ekranu do wymiarów i właściwości urządzenia sprzętowego.

Smartfony stały się popularnym urządzeniem komputerowym. Logika prezentacji smartfona umożliwia użytkownikowi wysyłanie e-maili, robienie zdjęć i zarządzanie muzyką. Ta logika odpowiada za koordynację interakcji użytkownika z urządzeniem typu smartfon i oprogramowaniem wewnątrz telefonu.

Warstwa prezentacji aplikacji komputerowych ściśle współpracuje z logiką biznesową. Logika biznesowa to konkretny proces, który aplikacja ma zakończyć. Taki przepływ ekranu zapewnia płynną interakcję aplikacji z poleceniami użytkownika w celu zakończenia całego procesu.

Inżynieria czynników ludzkich to naukowe badanie interakcji człowieka z komputerem. Ta nauka koncentruje się na tworzeniu aplikacji komputerowych, które są bardziej intuicyjne dla ludzi. Czynnik ludzki ściśle współpracuje z logiką prezentacji programu komputerowego, ponieważ warstwa prezentacji to interaktywny portal programu komputerowego.
Programowanie gier jest w praktyce jednym z lepszych przykładów logiki prezentacji oprogramowania komputerowego. Programy te są zaprojektowane tak, aby pobierać dane wejściowe z kontrolerów gier i wymuszać na postaciach na ekranie wykonywanie zadań. Warstwa prezentacyjna programu do gier jest jedną z najbardziej skomplikowanych części kodu oprogramowania. Musi bezproblemowo reagować na ruch użytkownika z czasem reakcji w ułamku sekundy.
Wiele nowoczesnych aplikacji komputerowych może reagować na ruch człowieka za pomocą specjalnych kamer i urządzeń na podczerwień. Te aplikacje do gier stworzyły wirtualne środowiska, które sprawiają, że użytkownicy czują, że znajdują się w rzeczywistym systemie gry. To zrewolucjonizowało logikę prezentacji programowania gier w interaktywne doświadczenie.