Samochody do gier to miniaturowe repliki pojazdów, które są konstruowane w odpowiedniej skali. Samochody są używane w zawodach wyścigowych, które obejmują specjalistyczny tor wyposażony w rowek lub szczelinę. Oprócz szczegółowego wyglądu samochodów z automatami, projekt zawiera małe ostrze na spodzie pojazdu, które pasuje do rowka i utrzymuje samochód na kursie, gdy samochód ściga się po torze.
Sloty pojawiły się po raz pierwszy na początku XX wieku i szybko stały się popularne zarówno wśród dzieci, jak i dorosłych. Najwcześniejsze projekty opierały się na podniesionej szynie osadzonej w torze i nie uwzględniały możliwości regulacji prędkości każdego pojazdu. W latach 20-tych wykonano pewne prace nad budową samochodów typu slot, które były napędzane małymi silnikami spalinowymi. Z biegiem czasu ta metoda została zastąpiona przez zastosowanie prądu elektrycznego. W latach pięćdziesiątych gąsienice zostały udoskonalone tak, aby miały rowek zamiast uniesionego toru, a przepływ prądu przez rowek umożliwił regulację prędkości za pomocą ręcznego kontrolera dla każdego używanego samochodu. Te udoskonalenia umożliwiły kilku osobom korzystanie z wyścigów samochodowych na tym samym torze.
W miarę jak automaty do gier stały się bardziej wyrafinowane, popularność wyścigów samochodowych stała się bardziej popularna. Zarówno w Wielkiej Brytanii, jak iw Stanach Zjednoczonych zaczęły powstawać kluby wyścigowe. Wielu producentów sportowych i zabawek zaczęło oferować zestawy samochodów do gry, wraz z zestawem samochodów i odcinków toru, które można było wzbogacić zestawami dodatkowymi. W latach sześćdziesiątych wyścigowy automat wyścigowy miał do dyspozycji szeroką gamę samochodów i konfiguracji torów. Dla poważnego zawodnika możliwe było skonstruowanie skomplikowanego toru, który z łatwością zająłby powierzchnię większą niż przeciętny stół w jadalni.
Pod koniec lat 1970. popularność automatów do gier zaczęła słabnąć. Jednak sport nadal ma podstawową grupę zagorzałych zwolenników. Obecnie automaty do gier nadal ewoluują, tworząc bezprzewodowe systemy sterowania, które opierają się na technologii cyfrowej do obsługi samochodów. Technologia komputerowa doprowadziła również do powstania automatów do gier, które są bardziej szczegółowe niż samochody sprzed kilkudziesięciu lat, a wiele automatów do gier zawiera działające komponenty, które wcześniej nie były częścią oryginalnego żeliwnego projektu.