Jak Garry Kasparov przegrał partię szachów na komputer?

W uniwersum Star Trek kadeci uczęszczający do Akademii Gwiezdnej Floty muszą przystąpić do egzaminu końcowego Kobayashi Maru. Ponieważ test jest tak skonstruowany, że żaden kadet nie może skutecznie uratować statku i załogi, celem egzaminu jest po prostu obserwowanie decyzji kadeta w sytuacji dowodzenia. Podobnie arcymistrz szachowy Garry Kasparow miał superkomputer Deep Blue, aby był pokorny. Superkomputer został opracowany przez IBM i miał być tak dobry, jak każdy człowiek w odwiecznej grze w szachy. Kasparow chwalił się, że żaden komputer nie może go pokonać, ale Deep Blue to zrobił. Jednak wiele lat później niektórzy naukowcy uważają, że zwycięstwo Deep Blue było w rzeczywistości spowodowane błędem w programowaniu. Według jednego z programistów Deep Blue w pewnym momencie komputer nie mógł zdecydować, jaki ruch wykonać, i ostatecznie wykonał własny -ofiarny ruch, który Kasparowowi wydawał się zbyt wyrafinowany, denerwując arcymistrza. Program został zmodyfikowany, aby niebieski nie mógł powtórzyć błędu, ale Kasparow był już wstrząśnięty ruchem, co wpłynęło na jego grę umysłową i późniejsze decyzje dotyczące gry. Deep Blue zdominował drugą partię.

Więcej o Garrym Kasparowie:

W 1985 roku Kasparow został najmłodszym mistrzem świata w szachach w wieku 22 lat.
Kasparow początkowo wspierał zarówno Michaiła Gorbaczowa, jak i Borysa Jelcyna w ich wysiłkach na rzecz stworzenia demokratycznego rządu w Rosji. Od tego czasu stał się głośnym przeciwnikiem prezydenta Rosji Władimira Putina.
Kasparow odszedł na emeryturę w szachach zawodowych w 2005 roku i jest obecnie przewodniczącym Międzynarodowej Rady Fundacji Praw Człowieka.