Πώς μπορώ να γίνω σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών;

Το όνειρο πολλών παικτών βιντεοπαιχνιδιών είναι να σχεδιάσουν κάποια μέρα τα δικά τους βιντεοπαιχνίδια. Ένας σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών είναι υπεύθυνος για τη δημιουργία των κανόνων του παιχνιδιού ή για το πώς θα παιχτεί το παιχνίδι. Σε αντίθεση με τους καλλιτέχνες των βιντεοπαιχνιδιών, που δημιουργούν τον οπτικό κόσμο του παιχνιδιού, οι σχεδιαστές δημιουργούν το ίδιο το παιχνίδι.

Το πρώτο βήμα για όσους επιθυμούν να γίνουν σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών είναι να παίξουν πολλά βιντεοπαιχνίδια, μελετώντας ποια παιχνίδια είναι δημοφιλή και γιατί. Δώστε προσοχή στις λεπτομέρειες των παιχνιδιών, τι λειτουργεί, τι όχι και τι είναι δημοφιλές ανά πάσα στιγμή και στιγμή. Μάθετε για τους διάφορους τύπους βιντεοπαιχνιδιών, όπως το παιχνίδι ρόλων, τα παιχνίδια πρώτου προσώπου και τα εκπαιδευτικά παιχνίδια. Αυτό απαιτεί κάτι περισσότερο από απλό παιχνίδι για διασκέδαση. απαιτεί χρόνο για να αναλύσουμε πραγματικά τα βιντεοπαιχνίδια.

Το δεύτερο βήμα για να γίνετε σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών είναι να λάβετε ένα πιστοποιητικό ή πτυχίο στο σχεδιασμό βιντεοπαιχνιδιών, την εικαστική τέχνη και το σχεδιασμό μέσων ή παρόμοια. Πολλά τεχνικά κολέγια προσφέρουν σχετικά προγράμματα για όσους ενδιαφέρονται να γίνουν σχεδιαστές παιχνιδιών. Αν και είναι συνήθως πιο ακριβά από τα παραδοσιακά κολέγια, συνήθως προσφέρουν μεγάλη πρακτική εμπειρία και ένα εξαιρετικό πρόγραμμα τοποθέτησης θέσεων εργασίας μετά την ολοκλήρωση του προγράμματος.

Υπάρχουν διάφοροι τύποι μαθημάτων που μπορεί να περιμένει ένας μαθητής όταν σπουδάζει για να γίνει σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών. Τα μαθήματα προγραμματισμού, τέχνης και σχεδίασης είναι μερικά από τα πιο σημαντικά, αλλά οι μαθητές θα μάθουν επίσης πώς να εργάζονται σε μια ομάδα ανάπτυξης, πώς να σχεδιάζουν και να διαχειρίζονται τη δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού και πώς να χρησιμοποιούν τη φυσική και άλλες πτυχές του πραγματικού κόσμο να κάνει το παιχνίδι πιο πιστευτό. Μέχρι τη στιγμή που ο φοιτητής αποφοιτήσει από το πρόγραμμα, θα είναι εξοπλισμένος με τις δεξιότητες που απαιτούνται για να επιτύχει στον τομέα του σχεδιασμού παιχνιδιών, μαζί με ένα χαρτοφυλάκιο της καλύτερης δουλειάς του / της για να δείξει στους υποψήφιους εργοδότες.

Οι πρώτες εργασίες που ένας σχεδιαστής είναι πιθανό να αποκτήσει στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών είναι συνήθως πρακτικές και άλλες θέσεις αρχικού επιπέδου. Μπορεί να περάσουν χρόνια πριν κάποιος δουλέψει πραγματικά στα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια. Οι αρχικές θέσεις περιλαμβάνουν συχνά τη δοκιμή των παιχνιδιών πριν κυκλοφορήσουν στο κοινό και την παρακολούθηση και αλληλεπίδραση με πιο προηγμένες ομάδες ανάπτυξης. Οι πρώτοι μήνες έως ένα έτος απασχόλησης δαπανώνται κυρίως για να μάθουν πώς λειτουργεί η εταιρεία και να δουλεύουν σε μικρότερα έργα. Καθώς ο εργαζόμενος αποδεικνύει τις ικανότητές του, θα του ανατεθούν περισσότερες ευθύνες.

Μπορεί να χρειαστούν χρόνια για να χτιστεί μια επιτυχημένη καριέρα ως σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών. Η καριέρα απαιτεί πολλή δέσμευση και σκληρή δουλειά. Οι τελευταίοι μήνες και εβδομάδες πριν από την κυκλοφορία ενός παιχνιδιού, που ονομάζεται “crunch time”, θα απαιτήσουν μεγάλες, αγχωτικές ημέρες εργασίας, μερικές φορές 80 ώρες εργασίας ή περισσότερο κατά τη διάρκεια αυτών των εβδομάδων. Όσοι έχουν την ικανότητα να παράγουν ποιοτικά έργα, αντέχουν στο άγχος και παραμένουν αφοσιωμένοι, έχουν μια πραγματική πιθανότητα να γίνουν ένας επιτυχημένος σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών.