Τι είναι ο σχεδιασμός βιντεοπαιχνιδιών;

Ο σχεδιασμός βιντεοπαιχνιδιών είναι η πρακτική του σχεδιασμού βιντεοπαιχνιδιών, όπως υποδηλώνει το όνομα. Περιλαμβάνει πολλές διαφορετικές πτυχές, συμπεριλαμβανομένου του γενικού σχεδιασμού βιντεοπαιχνιδιών, του σχεδιασμού ιστοριών, του προγραμματισμού, του επιπέδου σχεδιασμού και άλλων στοιχείων. Καθώς τα παιχνίδια έχουν γίνει μια τεράστια βιομηχανία, ο σχεδιασμός βιντεοπαιχνιδιών έχει γίνει ένα πολύ περιζήτητο επάγγελμα, παρά τις συχνά έντονες ώρες εργασίας, τις σχετικά μισθολογικές κλίμακες και το υψηλό ποσοστό εξουθένωσης. Ολόκληρα σχολεία έχουν ανοίξει εστιάζοντας αποκλειστικά στον σχεδιασμό βιντεοπαιχνιδιών, καθώς μια ολόκληρη γενιά κοιτάζει τα βιντεοπαιχνίδια ως μια δια βίου καριέρα.

Στο παρελθόν, ένα μόνο άτομο χειριζόταν συχνά όλες τις πτυχές του σχεδιασμού βιντεοπαιχνιδιών, καθώς τα παιχνίδια ήταν πολύ πιο απλά. Ένα άτομο θα καταλήξει σε μια ιδέα παιχνιδιού, θα καταλάβει πώς να το εφαρμόσει, θα σχεδιάσει τα απλά γραφικά, θα προγραμματίσει το παιχνίδι και θα δημιουργήσει επίπεδα. Με τον καιρό, αυτό μετατράπηκε σε μικρές ομάδες που εργάζονται σε παιχνίδια, ακόμη και σε μεγαλύτερες εταιρείες παιχνιδιών. Τελικά, ο σχεδιασμός βιντεοπαιχνιδιών έγινε το δικό του και οι άνθρωποι άρχισαν να γίνονται πολύ γνωστοί για τα σχέδιά τους, με μικρές διασημότητες να δημιουργούνται στον κόσμο του παιχνιδιού ως αποτέλεσμα μιας έντονης αίσθησης σχεδιασμού.

Ο κόσμος του σύγχρονου σχεδιασμού βιντεοπαιχνιδιών είναι ουσιαστικά διαφορετικός από αυτόν, τουλάχιστον στις μεγάλες εταιρείες. Οι μεγάλες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών μπορεί να έχουν εκατοντάδες άτομα που εργάζονται σε έναν μόνο τίτλο, χωρισμένα σε ξεχωριστές ομάδες που μπορεί να έχουν πολύ μικρή αλληλεπίδραση μεταξύ τους. Ο αφηρημένος σχεδιασμός, σε ορισμένες περιπτώσεις, αναλαμβάνεται από ένα άτομο ή ομάδα μόνος του και στη συνέχεια ζωντανεύεται από άλλες ομάδες που είναι υπεύθυνες για το σχεδιασμό τέχνης, τον προγραμματισμό, τον σχεδιασμό ήχου και τα φωνητικά εφέ, το σχεδιασμό χαρακτήρων και το επίπεδο σχεδίασης. Ωστόσο, οι μικρές εταιρείες ενδέχεται να δημιουργούν παιχνίδια με λίγους υπαλλήλους, ωστόσο, καθώς η πρόσθετη πολυπλοκότητα των βιντεοπαιχνιδιών έχει εξισορροπηθεί σε μεγάλο βαθμό από μαζικές βελτιώσεις στα εργαλεία κατασκευής παιχνιδιών.

Το σχέδιο του σχεδιασμού ενός βιντεοπαιχνιδιού είναι γνωστό ως έγγραφα σχεδιασμού και συνήθως εκθέτει με μεγάλη λεπτομέρεια κάθε πτυχή του παιχνιδιού. Με αυτόν τον τρόπο οι μεγάλες ομάδες έχουν ένα κεντρικό έγγραφο για να κοιτάζουν κάθε φορά που προκύπτει μια ερώτηση και οι ομάδες που εργάζονται σε συγκεκριμένα έργα μπορούν να πάρουν μια εικόνα για το συνολικό εύρος του παιχνιδιού που δουλεύουν. Συχνά ένα έγγραφο σχεδίασης θα ελέγχει τις εύκολα προβλέψιμες πτυχές ενός παιχνιδιού, όπως η ιστορία, ο σχεδιασμός επιπέδου και η ρύθμιση. Μια εναλλακτική μορφή σχεδίασης, ο επαναληπτικός σχεδιασμός, συχνά προτιμάται για πράγματα όπως η μηχανική του παιχνιδιού, καθώς επιτρέπει στην μηχανική να εξελίσσεται και να αναπτύσσεται καθώς το παιχνίδι χτίζεται, κάτι που είναι χρήσιμο, καθώς ο τρόπος με τον οποίο οι μηχανικοί θα λειτουργήσουν μπορεί να είναι πολύ δύσκολο να προβλεφθεί Το

Τα τελευταία χρόνια, καθώς όλο και περισσότεροι άνθρωποι πιέζουν να ασχοληθούν με το σχεδιασμό βιντεοπαιχνιδιών, άνοιξαν μια σειρά σχολείων που ειδικεύονται στον τομέα. Πολλά από αυτά τα προγράμματα προσφέρονται διαδικτυακά, αλλά ορισμένες σχολές παραδοσιακού σχεδιασμού έχουν επίσης ανοίξει προγράμματα στον σχεδιασμό βιντεοπαιχνιδιών. Υπάρχουν πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα στην ειδίκευση σε έναν τέτοιο συγκεκριμένο τομέα και υπάρχουν υποστηρικτές και αρνητές της πρακτικής. Οι υποστηρικτές προτείνουν ότι μπορεί να είναι ευκολότερο να αποκτήσετε μια εργασία στον τομέα με εξειδικευμένο πτυχίο, καθώς οι δυνητικοί εργοδότες μπορούν να υποθέσουν ότι έχετε βασική κατανόηση των βέλτιστων πρακτικών. Οι επικριτές επισημαίνουν ότι με το υψηλό ποσοστό αναταράξεων στη βιομηχανία, είναι συχνά προτιμότερο να υπάρχει ένας γενικότερος βαθμός, όπως ένας σχεδιασμός τέχνης ή προγραμματισμός υπολογιστών, έτσι ώστε μεταξύ εργασιών σχεδιασμού βιντεοπαιχνιδιών να επιδιώκονται πιο εύκολα άλλες δουλειές.