Arta electronică nu admite o singură definiție. Este creat într-o varietate de medii și cu aspectul electronic interpretat într-o varietate de moduri, inclusiv feedback-ul camerei închise, origini digitale, procesare digitală, robotică, dispozitive electronice controlate de mișcările oamenilor și alte tipuri de tehnologie. O mare parte din ea invită sau chiar se bazează pe interacțiunea participanților.
Creațiile din programele de realitate virtuală, cum ar fi Second Life®, sunt o formă de artă care este considerată artă electronică. Second Life® este o lume digitală în care oamenii interacționează folosind o persoană digitală numită avatar. O creație realizată și utilizată în Second Life® este atât creată digital, cât și transmisă digital. Când sunt folosite în mediul Second Life®, alții care se află și în mediul înconjurător se pot întâlni, vorbesc și se pot conecta cu avatarul, astfel încât creația este o formă interactivă de artă electronică. Avatarurile din aceasta și din alte realități virtuale sunt create de oameni din întreaga lume, care sunt capabili să interacționeze între ei, în ciuda distanțelor enorme dintre ei.
Muzica electronică este un alt exemplu de artă electronică. Există multe tipuri de muzică electronică, dar un tip de muzică electronică este creat cu un instrument electronic numit theremin. Theremina este redată prin mișcări ale mâinii care interacționează cu instrumentul și controlează înălțimea și volumul prin modificarea câmpurilor electromagnetice a două antene. A fost inventat de Lev Theremin în URSS în anii 1920 și a continuat în dezvoltare pentru un număr de ani după aceea.
În 2009, un premiu în cadrul Prix Ars Electronica – o competiție internațională de arte electronice – a fost lui Eduardo Kac, împreună cu partenerii săi de la Departamentul de Științe Horticole și Departamentul de Biologie a Plantelor de la Universitatea din Minnesota, St. Paul. Kac a primit premiul Hybrid Art pentru lucrarea sa numită „Istoria naturală a enigmei”, în care a transplantat o genă din propriul său ADN într-o petunie, rezultând o „Edunia”, care este însoțită de o sculptură, fotografii și o imprimare. suită. Electronica intervine, de exemplu, în utilizarea imaginilor 3D obișnuite în conceptualizarea sculpturii bazată pe proteinele și moleculele florii.
Termenul de artă electronică ar putea fi aplicat și la emisiunile de televiziune, podcasturi, videoclipuri, filme cu CGI (imagini generate de computer) sau alte efecte de calculator și alte forme de artă. Jocurile video online sunt o altă formă interactivă de artă electronică. Este foarte probabil ca noi forme de artă electronică să continue să fie inventate.