Η μετατροπή δύο πόντων είναι μια τακτική που χρησιμοποιείται στο αμερικανικό και καναδικό ποδόσφαιρο για να κερδίσει δύο επιπλέον πόντους μετά από ένα touchdown, το οποίο αξίζει έξι πόντους. Όταν μια ομάδα σκοράρει ένα touchdown, έχει την επιλογή να χτυπήσει το ποδόσφαιρο μέσα από τα δοκάρια για έναν πόντο — που συνήθως ονομάζεται επιπλέον πόντο, πόντο μετά το touchdown (PAT) ή λάκτισμα μετατροπής — ή μπορεί να επιχειρήσει μια μετατροπή δύο πόντων προσπαθώντας να τρέξει ή να περάσει την μπάλα στην τελική ζώνη από μικρή, προκαθορισμένη απόσταση. Για κολεγιακές και επαγγελματικές ομάδες, οι οποίες έχουν γενικά κάπως αξιόπιστους παίκτες, οι πιθανότητες επιτυχίας σε μια προσπάθεια δύο πόντων είναι πολύ λιγότερες από τις πιθανότητες να πραγματοποιηθεί ένα λάκτισμα επιπλέον πόντων, αλλά ο επιπλέον βαθμός που κερδίζεται από μια επιτυχημένη μετατροπή δύο πόντων μπορεί να αξίζει το στοίχημα σε ορισμένες περιπτώσεις. Η απόφαση να «πάμε για δύο» είναι θέμα στρατηγικής και η επιτυχία ή η αποτυχία μπορεί μερικές φορές να σημαίνει τη διαφορά μεταξύ της νίκης ή της απώλειας ενός παιχνιδιού.
Οι κανόνες διαφέρουν ανάλογα με το πρωτάθλημα
Οι κανόνες για τις μετατροπές μετά τα touchdowns διαφέρουν σε διαφορετικά πρωταθλήματα και επίπεδα ποδοσφαίρου. Στο κολεγιακό ποδόσφαιρο και στα περισσότερα πρωταθλήματα γυμνασίου στις Ηνωμένες Πολιτείες, πρέπει να επιχειρήσετε μια μετατροπή δύο πόντων από απόσταση 3 γιάρδων (2.74 m) μακριά από την τελική ζώνη. Μια προσπάθεια δύο πόντων στο National Football League (NFL) προέρχεται από 2 γιάρδες (1.83 μ.) από την τελική ζώνη. Στην Canadian Football League (CFL), η προσπάθεια γίνεται από τη γραμμή των 5 γιάρδων (4.57 μέτρα).
Ορισμένα πρωταθλήματα ποδοσφαίρου νέων αντιστρέφουν τους πόντους που απονέμονται, δίνοντας στις ομάδες έναν πόντο για τρέξιμο ή πάσα για μετατροπή και δύο πόντους για ένα λάκτισμα, επειδή η κλωτσιά της μπάλας μέσα από τα δοκάρια μπορεί να είναι πολύ δύσκολη για τους νεαρούς παίκτες. Άλλα πρωταθλήματα νέων δίνουν δύο πόντους για πάσα ή λακτίσματα και έναν πόντο για τρέξιμο. Διάφοροι άλλοι κανόνες και τροποποιήσεις έχουν χρησιμοποιηθεί τόσο από επαγγελματικά όσο και από ερασιτεχνικά πρωταθλήματα. Σε ορισμένα πρωταθλήματα ή επίπεδα ποδοσφαίρου, η αμυντική ομάδα μπορεί ακόμη και να κερδίσει δύο πόντους σε μια προσπάθεια μετατροπής αποκτώντας κατοχή και επιστρέφοντας το ποδόσφαιρο στην αντίθετη τελική ζώνη.
Η μετατροπή των δύο πόντων δεν ήταν πάντα μέρος των κανόνων του ποδοσφαίρου. Υιοθετήθηκε στο κολεγιακό ποδόσφαιρο των ΗΠΑ το 1958 με σκοπό τη μείωση του αριθμού των ισόπαλων αγώνων. Το NFL υιοθέτησε τη μετατροπή δύο σημείων το 1994.
Στατιστικά στοιχεία δεν υπολογίζονται
Όταν μια ομάδα επιχειρεί μια μετατροπή δύο πόντων, τα στατιστικά που επιτυγχάνονται στο παιχνίδι — όπως μια προσπάθεια πάσας, ολοκλήρωση ή ανακοπή — συνήθως δεν περιλαμβάνονται στα στατιστικά του παιχνιδιού. Αυτό συμβαίνει γιατί η απόπειρα ουσιαστικά θεωρείται ένα έξτρα παιχνίδι από σκαρφάλωμα και όχι ένα κανονικό παιχνίδι. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το μόνο που έχει σημασία είναι αν η επιθετική ομάδα έτρεξε με επιτυχία ή πέρασε τη μπάλα στην τελική ζώνη — ή, αν το επιτρέπουν οι κανόνες, αν η αμυντική ομάδα πήρε την μπάλα και την επέστρεψε για τη δική της μετατροπή δύο πόντων . Επίσης, το ρολόι του παιχνιδιού δεν λειτουργεί κατά την προσπάθεια μετατροπής.
Στρατηγική που εμπλέκεται
Η στρατηγική συνήθως μπαίνει στο παιχνίδι όταν ένας προπονητής σκέφτεται αν θα κλωτσήσει έναν επιπλέον πόντο ή θα πάει για δύο. Ο προπονητής πρέπει να λαμβάνει υπόψη τη βαθμολογία κάθε ομάδας, τον χρόνο που απομένει στο παιχνίδι και την πιθανότητα η μία από τις δύο ομάδες να σκοράρει περισσότερους πόντους σε διάφορες ποσότητες. Για να βοηθήσουν στην ταξινόμηση των πιθανοτήτων και στην απλούστευση της απόφασης, πολλοί προπονητές χρησιμοποιούν ένα γράφημα που τους λέει πότε πρέπει να δοκιμάσουν ένα λάκτισμα ή να πάνε για δύο, με βάση τη διαφορά μεταξύ των βαθμολογιών των ομάδων μετά το touchdown. Οι περισσότεροι προπονητές, ειδικά στα υψηλότερα επίπεδα του ποδοσφαίρου, όπου οι kickers είναι πιο αξιόπιστοι, επιλέγουν να κλωτσήσουν έναν επιπλέον πόντο σχεδόν σε όλες τις περιπτώσεις μέχρι το τέταρτο τέταρτο ενός αγώνα ή ακόμα και μέχρι τα τελευταία λεπτά.
Δείγματα στρατηγικών
Παρόλο που υπάρχουν πολλές εκδόσεις του γραφήματος που χρησιμοποιούν οι προπονητές για να αποφασίσουν αν θα παίξουν δύο ή θα κερδίσουν έναν επιπλέον πόντο, τα γραφήματα είναι συνήθως πανομοιότυπα για τις περισσότερες περιπτώσεις. Για παράδειγμα, όταν μια ομάδα σκοράρει ένα touchdown για να προχωρήσει με πέντε πόντους, το γράφημα συμβουλεύει τον προπονητή να πάει για δύο για να πάρει προβάδισμα επτά πόντων — τους πόντους που δίνονται για ένα touchdown και το λάκτισμα επιπλέον πόντων — εάν η προσπάθεια είναι επιτυχημένη. Όταν μια ομάδα σημειώνει ένα touchdown και εξακολουθεί να ακολουθεί εννέα πόντους, ορισμένα γραφήματα συμβουλεύουν τον προπονητή να πάει για δύο για να μειώσει το έλλειμμά της στους επτά πόντους εάν η προσπάθεια είναι επιτυχής. Εάν ένα touchdown αφήνει μια ομάδα πίσω κατά τέσσερις πόντους, ορισμένα γραφήματα προσδιορίζουν ότι η απόφαση εξαρτάται από τον προπονητή – μια επιτυχημένη μετατροπή θα άφηνε την ομάδα πίσω μόνο δύο πόντους και ένα γκολ στο πεδίο, που αξίζει τρεις πόντους, μπορεί να είναι αρκετό να κερδίσει το παιχνίδι. Μια αποτυχημένη μετατροπή, ωστόσο, θα άφηνε την ομάδα πίσω με περισσότερα από ένα γκολ και θα χρειαζόταν ένα touchdown ή δύο πεδία για να πάρει το προβάδισμα.