Ο όρος «φυσική κινουμένων σχεδίων» χρησιμοποιείται για να περιγράψει την κάμψη των βασικών νόμων της φυσικής που συμβαίνει στα περισσότερα κινούμενα σχέδια. Τα κινούμενα σχέδια επιτρέπουν στους δημιουργούς πολλά περιθώρια να παίξουν με τους νόμους της φυσικής και να δημιουργήσουν σκηνές που δεν θα μπορούσαν να συμβούν στην πραγματική ζωή. Τα κινούμενα σχέδια έχουν επίσης ένα σύνολο δικών τους νόμων που παραμένουν αρκετά συνεπείς σε πολλά στούντιο, ωστόσο, υποδηλώνοντας ότι υπάρχουν στην πραγματικότητα συγκεκριμένοι νόμοι της φυσικής των κινουμένων σχεδίων που σχεδόν καθολικά τηρούνται από τους εμψυχωτές.
Στο πιο κλασικό ίσως παράδειγμα φυσικής κινουμένων σχεδίων, ένας χαρακτήρας κινουμένων σχεδίων τρέχει ή οδηγεί πάνω από έναν γκρεμό και συνεχίζει να προχωρά σε ευθεία γραμμή στον αέρα μέχρι να κοιτάξει κάτω. Μόλις συνειδητοποιήσει ότι αυτός ή αυτός είναι κρεμασμένος σε κενό χώρο, οι κανόνες της βαρύτητας αναλαμβάνουν αμέσως και ο χαρακτήρας πέφτει κατακόρυφα στο έδαφος. Το συγκεκριμένο φαινόμενο χρησιμοποιείται για μεγάλο κωμικό αποτέλεσμα σε πολλές σειρές κινουμένων σχεδίων. Ομοίως, όλα τα αντικείμενα πέφτουν πιο γρήγορα από τους άκμονες σύμφωνα με τους νόμους της φυσικής των κινουμένων σχεδίων και αντικείμενα ανεκτίμητης αξίας θα χτυπούν πάντα στο έδαφος πριν από τους διασώστες τους, ανεξάρτητα από την πυκνότητα ή το μέγεθος.
Η φυσική των κινουμένων σχεδίων διέπει πράγματα όπως η ταχύτητα με την οποία κινούνται οι χαρακτήρες, η ικανότητα να βρίσκονται σε πολλά μέρη ταυτόχρονα και η τάση των χαρακτήρων να αφήνουν τρύπες σε σχήμα όπως το σώμα τους όταν περνούν μέσα από στερεά ύλη. Η φυσική των κινουμένων σχεδίων καθιστά επίσης δύσκολο για τους χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων να πεθάνουν, και στην πραγματικότητα πολλές σειρές χτίζονται γύρω από την ιδέα ότι ένας χαρακτήρας προσπαθεί επανειλημμένα να σκοτώσει έναν άλλο, χωρίς επιτυχία. Οι φρικτές εκρήξεις δημιουργούν μόνο σύντομες ρουφηξιές καπνού και στιγμιαία μαυρισμένους χαρακτήρες, και ο δυναμίτης φαίνεται να είναι πάντα σε άφθονη ποσότητα.
Πολλοί μεμονωμένοι χαρακτήρες είναι σε θέση να λυγίζουν ή να κινούνται με τρόπους που δεν είναι φυσικά δυνατοί, και φυσικά πολλά ζώα κινουμένων σχεδίων αψηφούν τους νόμους της φυσιολογίας και μιλούν. Όσοι δεν μιλούν μπορούν να βγάλουν ταμπέλες ή να δώσουν εντολή σε αεροπλάνα για να γράψουν μηνύματα στον ουρανό. Οι χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων αψηφούν επίσης τη βαρύτητα με άλλους τρόπους. Για παράδειγμα, πολλοί είναι σε θέση να πηδήξουν κατευθείαν στον αέρα όταν τρυπηθούν στο κότσο.
Η αναστολή της δυσπιστίας και των κανονικών κανόνων της φύσης ήταν μέρος των κινουμένων σχεδίων σχεδόν από την έναρξή τους. Αυτό που είναι πιο ενδιαφέρον να παρατηρήσουμε είναι το γεγονός ότι μια ολόκληρη σειρά νόμων της φυσικής των κινουμένων σχεδίων φαίνεται να έχει προκύψει αυθόρμητα, με πολλούς εμψυχωτές να τηρούν αυτούς τους άρρητους νόμους όταν εργάζονται σε έργα. Προφανώς, το να αψηφάς τους νόμους της φυσικής με συγκεκριμένους και προβλέψιμους τρόπους μπορεί να είναι αρκετά διασκεδαστικό τόσο για τους θεατές όσο και για τους εμψυχωτές.