Ένα τεστ όρασης υπολογιστή παρουσιάζει μια σειρά προκλήσεων σε έναν αλγόριθμο όρασης και σημειώνει τις απαντήσεις. Η ανάπτυξη της όρασης υπολογιστή υποστηρίζει δραστηριότητες όπως η αυτοματοποιημένη επεξεργασία εικόνας, η διάγνωση ασθενών και η κίνηση ρομπότ. Οι εγκαταστάσεις που ενδιαφέρονται για αυτό το θέμα χρησιμοποιούν δοκιμές για να καθορίσουν το επίπεδο απόδοσης που μπορούν να επιτύχουν με διάφορους αλγόριθμους και προγράμματα. Αυτό μπορεί να τους βοηθήσει να προσδιορίσουν πού χρειάζεται βελτίωση η εργασία τους και τι είδους βελτιώσεις πρέπει να εφαρμόσουν για να κάνουν έναν αλγόριθμο πιο λειτουργικό.
Όπως ο ανθρώπινος εγκέφαλος, ένας υπολογιστής μπορεί να λειτουργήσει ως επεξεργαστής για οπτικές πληροφορίες, με τη χρήση καμερών για οπτική είσοδο. Η όραση του υπολογιστή μπορεί να ποικίλλει από σχετικά απλές διαδικασίες όπως η αναγνώριση ενός συγκεκριμένου στοιχείου στο οπτικό πεδίο έως πιο σύνθετη ανάλυση. Αυτό γίνεται μέσω προγραμματισμού καθώς και εκπαίδευσης, η οποία περιλαμβάνει τεστ όρασης υπολογιστή για πρόκληση προγραμμάτων. Συνήθως απαιτείται ένα εργαστήριο για μια δοκιμή όρασης υπολογιστή για τον έλεγχο των μεταβλητών και την πρόσβαση σε εξοπλισμό επεξεργασίας υψηλής ταχύτητας.
Σε ένα τεστ όρασης υπολογιστή, ο αλγόριθμος μπορεί να παρουσιαστεί με μια σειρά από εικόνες πρόκλησης. Αυτά μπορεί να διαφέρουν σε πολυπλοκότητα και μπορεί να περιλαμβάνουν εικόνες αναφοράς και δοκιμής, καθώς και στόχους, για να δείτε πώς ανταποκρίνεται στο μείγμα στο σύνολό του. Για ένα πρόγραμμα αναγνώρισης προσώπου, για παράδειγμα, οι προγραμματιστές θέλουν ο υπολογιστής να εντοπίζει ανθρώπινα πρόσωπα και να μην μπερδεύεται από πράγματα που μπορεί να μοιάζουν με πρόσωπα, όπως μια φωτογραφία ενός βράχου με περίεργο σχήμα. Οι ελεγκτές προγραμματίζουν τον υπολογιστή ώστε να προσφέρει μια έξοδο, όπως να κυκλώνει ένα πρόσωπο ή να φωτίζει μια ενδεικτική λυχνία, ως απόκριση στην οπτική είσοδο.
Οι στατικές εικόνες δεν είναι το μόνο πράγμα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ένα τεστ όρασης υπολογιστή. Οι υπολογιστές μπορούν επίσης να λειτουργούν με βίντεο και ζωντανές εκδηλώσεις σε πραγματικό χρόνο. Ίσως χρειαστεί να είναι σε θέση να παρακολουθούν συγκεκριμένους στόχους σε κίνηση και να εκτελούν μια ποικιλία λειτουργιών. Για παράδειγμα, τα συστήματα παρατήρησης και στόχευσης σε στρατιωτικά αεροσκάφη μπορούν να ακολουθούν έναν στόχο και να ενημερώνουν αυτόματα τις τροχιές και άλλες παραμέτρους προς όφελος του πιλότου. Πιο ειρηνικά, η παρακολούθηση ζωντανών εικόνων μπορεί να είναι χρήσιμη για άτομα όπως οι αθλητικοί φωτογράφοι, που μπορεί να βασίζονται σε λειτουργίες γρήγορης αυτόματης εστίασης όταν εργάζονται με γρήγορα θέματα όπως τα άλογα κούρσας.
Μια ποικιλία δοκιμών μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ωθήσουν ένα πρόγραμμα στο όριο. Καθώς οι δοκιμαστές εντοπίζουν αδύναμα σημεία, μπορούν να κάνουν προσαρμογές στο πρόγραμμα και να το δοκιμάσουν ξανά. Οι αλγόριθμοι που μπορούν να μάθουν μπορεί να είναι κρίσιμοι για αυτού του είδους τις δραστηριότητες, καθώς το πρόγραμμα μπορεί να γίνει πιο έξυπνο με κάθε τεστ όρασης υπολογιστή. Μαθαίνει από τα λάθη του και αρχειοθετεί αυτές τις πληροφορίες για μελλοντική αναφορά, για να ελαχιστοποιήσει την πιθανότητα ψευδών θετικών ή αρνητικών.