Ένας προγραμματιστής υλικών εργάζεται ως υπάλληλος σε κατασκευαστή ή κατασκευαστική εταιρεία. Ο πρωταρχικός του ρόλος είναι να βεβαιωθεί ότι όλα τα υλικά που χρειάζεται ο κατασκευαστής για να φτιάξει το προϊόν του είναι διαθέσιμα και διαθέσιμα. Συνεργάζεται επίσης με άλλους υπαλλήλους στην κατασκευαστική εταιρεία για να σχεδιάσει και να διαχειριστεί τη διαδικασία παραγωγής και τον έλεγχο αποθεμάτων.
Για παράδειγμα, ένα από τα τμήματα με τα οποία συνεργάζεται ένας προγραμματιστής είναι το τμήμα αγορών ή ο αγοραστής για τον κατασκευαστή. Αυτοί οι δύο εργαζόμενοι συνεργάζονται για να διασφαλίσουν ότι υπάρχουν αρκετά από τα υλικά που χρησιμοποιούνται για την παραγωγή του προϊόντος, έτσι ώστε να συμπίπτει με το χρονοδιάγραμμα παραγωγής και το σχέδιο που έχει ορίσει η κατασκευαστική εταιρεία.
Συνήθως, ένας προγραμματιστής έχει πτυχίο στη διοίκηση επιχειρήσεων, τη μηχανική ή τη βιομηχανική διαχείριση. Όταν ξεκινάει για πρώτη φορά στην επιχείρηση, ο προγραμματιστής υλικών μπορεί να απαιτείται να συνεργαστεί με καθένα από τους εργαζόμενους στο εργοστάσιο παραγωγής. Αυτό επιτρέπει στον προγραμματιστή να μάθει κάθε βήμα στη διαδικασία κατασκευής. Η κατανόηση της διαδικασίας του επιτρέπει να έχει πλήρη κατανόηση, ώστε να μπορούν να σχεδιάσουν και να παραγγείλουν ανάλογα τα υλικά.
Πέρα από τις εκπαιδευτικές απαιτήσεις, ένας προγραμματιστής υλικών συνήθως πηγαίνει καλά στη θέση όταν διαθέτει ορισμένα χαρακτηριστικά. Οι δεξιότητες διαπραγμάτευσης βρίσκονται στην κορυφή της λίστας, έτσι ώστε ο προγραμματιστής υλικών να μπορεί να αποκτήσει τα αγαθά που απαιτούνται για την κατασκευή του προϊόντος με το καλύτερο κόστος και με τον πιο αποτελεσματικό και αποδοτικό τρόπο.
Επειδή ο σχεδιαστής συνεργάζεται και εξυπηρετεί διάφορα τμήματα και άτομα σε αυτά τα τμήματα, ο σχεδιαστής υλικών πρέπει επίσης να διαθέτει ανώτερες δεξιότητες επικοινωνίας. Ο σχεδιαστής θα πρέπει να είναι σε θέση να συνεργάζεται με πολλούς τύπους ανθρώπων, με διαφορετικές προσωπικότητες και μορφωτικά επίπεδα.
Στον προηγμένο τεχνολογικό κόσμο του σήμερα και τι θα συνεχιστεί στο μέλλον, ένας προγραμματιστής υλικών πρέπει επίσης να είναι πολύ εξοικειωμένος με το υλικό και το λογισμικό υπολογιστών. Μεγάλο μέρος της διαδικασίας κατασκευής και της διαδικασίας ελέγχου αποθέματος απαιτεί από τους υπαλλήλους να βασίζονται σε προγράμματα ηλεκτρονικών υπολογιστών.
Ο σχεδιαστής θα πρέπει να είναι σε θέση να χειρίζεται αυτά τα προγράμματα όταν ζητά την παραγγελία υλικών, την παρακολούθηση των επιπέδων απογραφής και την παρακολούθηση της παραγωγής των προϊόντων με βάση τα υλικά που παραγγέλλονται και βρίσκονται στο απόθεμα.