Jak wybrać najlepszy zestaw narzędzi OpenGL®?

Open Graphics Library® (OpenGL®) to program do budowania i renderowania grafiki dwuwymiarowej (2D) i trójwymiarowej (3D); chociaż można to zrobić bez żadnej pomocy, zestaw narzędzi OpenGL® zapewnia dodatkowe funkcje pomagające programistom w tworzeniu grafiki. Należy wziąć pod uwagę złożoność zestawu narzędzi OpenGL®, ponieważ ogromny zestaw narzędzi do renderowania 3D może nie być konieczny lub odpowiedni, jeśli programiści chcą tworzyć prostą grafikę 2D. Niektóre zestawy narzędzi mają interfejs użytkownika z przyciskami i slajdami, podczas gdy inne zestawy narzędzi działają na poleceniach tekstowych. Zestaw narzędzi OpenGL® może wymagać wcześniejszej znajomości programowania OpenGL® i poleceń tekstowych, podczas gdy inny zestaw narzędzi może być bardziej dostępny dla nowych programistów. To, czy zestaw narzędzi wpływa na wysoko- lub niskopoziomowe aspekty komputera, będzie również ważne, w zależności od tego, co programiści chcą tworzyć.

Kodowanie dla OpenGL® może stać się bardzo złożone, ponieważ program jest stworzony do precyzyjnego renderowania i budowania grafiki. Złożony zestaw narzędzi OpenGL® będzie zawierał konstrukcje do renderowania i modelowania 3D, podczas gdy prosty zestaw narzędzi będzie używany do prostych kształtów z niewielkim renderowaniem. Programiści nie powinni mieszać złożoności, ponieważ złożony zestaw narzędzi zwykle nie zawiera narzędzi niezbędnych do prostych zadań i vice versa.

Interfejs użytkownika ułatwia obsługę zestawu narzędzi OpenGL®, ponieważ udostępnia programistom przyciski i slajdy ułatwiające tworzenie i renderowanie grafiki. Niektóre programy z zestawu narzędzi są dostarczane z prostym graficznym interfejsem użytkownika (GUI), ale większość akceptuje tylko polecenia tekstowe. Chociaż polecenia tekstowe są trudniejsze w użyciu, zwłaszcza dla nowych programistów, daje to programistom większą swobodę pracy.

OpenGL® nie jest prostym programem, który przeciętny użytkownik komputera może opanować i zacząć używać, ponieważ wymaga znacznej wiedzy z zakresu kodowania i programowania, aby precyzyjnie tworzyć i renderować grafikę. Wiele programów z zestawu narzędzi OpenGL® nie pomaga programistom, a od programistów oczekuje się, że będą wiedzieć, jak korzystać z OpenGL® przed rozpoczęciem pracy. Jednocześnie niektóre programy z zestawami narzędzi są przyjazne dla nowych użytkowników i mogą pomóc w tworzeniu kodu lub zapewnić dodatkową pomoc. Użytkownicy powinni wybrać zestaw narzędzi na podstawie ich doświadczenia w programowaniu.

Bez zestawu narzędzi OpenGL® jest programem niskiego poziomu, co oznacza, że ​​wpływa na sprzęt. Chociaż większość programów z zestawu narzędzi OpenGL® ma również wpływ na programowanie niskopoziomowe, niektóre z nich mogą wpływać na programowanie wysokopoziomowe lub na aspekty, które są bezpośrednio widoczne dla użytkownika końcowego. Jeśli programiści są bardziej zainteresowani zmianą poziomu sprzętu, stereo i nakładek, niższy poziom może być lepszy; jeśli programiści są bardziej zainteresowani tworzeniem scen i aplikacji, prawdopodobnie lepszy jest wysoki poziom.