Ποιοι είναι οι διαφορετικοί τύποι παιχνιδιών επαυξημένης πραγματικότητας;

Υπάρχει μια μεγάλη γκάμα παιχνιδιών επαυξημένης πραγματικότητας, τα οποία συνήθως χρησιμοποιούν αντικείμενα πραγματικού κόσμου για να συμπληρώσουν ένα εικονικό τοπίο κάποιου είδους. Μερικοί από τους πιο δημοφιλείς τύπους παιχνιδιών για χρήση αυτής της τεχνολογίας είναι παιχνίδια με κάρτες που μπορούν να παιχτούν με μια συσκευή που επιτρέπει στους παίκτες να βλέπουν πλάσματα και άλλα αντικείμενα από κάρτες κινούμενες σε τρισδιάστατες διαστάσεις (3D). Υπάρχουν επίσης παιχνίδια που χρησιμοποιούν το περιβάλλον γύρω από ένα άτομο χωρίς άλλα αντικείμενα, όπως προσομοιωτές κυνηγιού φαντασμάτων που παίζονται στο σπίτι ενός ατόμου. Άλλοι τύποι παιχνιδιών επαυξημένης πραγματικότητας περιλαμβάνουν εκείνα στα οποία δημιουργείται ένα εικονικό τοπίο από διαφορετικούς δείκτες, με τους οποίους στη συνέχεια μπορούν να αλληλεπιδράσουν με διάφορους τρόπους.

Τα παιχνίδια επαυξημένης πραγματικότητας παίζονται μέσω μιας συσκευής που περιλαμβάνει κάμερα και οθόνη, όπως ένα έξυπνο τηλέφωνο ή μια φορητή πλατφόρμα παιχνιδιών. Στη συνέχεια, η συσκευή χρησιμοποιείται για τη λήψη βίντεο σε πραγματικό χρόνο του περιβάλλοντος γύρω από τη συσκευή αναπαραγωγής και μπορούν να χρησιμοποιηθούν διαφορετικοί δείκτες για να υποδείξουν τη θέση για εικονικά στοιχεία που επικαλύπτονται στην εικόνα στην οθόνη. Αυτό επιτρέπει τη δημιουργία μιας μεγάλης γκάμα διαφορετικών παιχνιδιών επαυξημένης πραγματικότητας που εκμεταλλεύονται αυτόν τον ασυνήθιστο συνδυασμό πραγματικών και ψηφιακών στοιχείων.

Ορισμένα παιχνίδια επαυξημένης πραγματικότητας παίζονται χρησιμοποιώντας κάρτες, συνήθως συλλεκτικές που περιλαμβάνουν εικόνες και στατιστικά στοιχεία σχετικά με διαφορετικά πλάσματα και αντικείμενα πάνω τους. Αυτές οι κάρτες χρησιμοποιούνται από τους παίκτες για να πολεμήσουν ο ένας εναντίον του άλλου, με το πλάσμα που κερδίζει να καθορίζει τον νικητή στο παιχνίδι. Ωστόσο, όταν οι κάρτες χρησιμοποιούνται για παιχνίδια επαυξημένης πραγματικότητας, οι παίκτες μπορούν να κοιτάξουν σε μια οθόνη για να δουν τα πλάσματα στις κάρτες να ζωντανεύουν μέσω κινούμενων μοντέλων 3D που βγαίνουν από αυτές. Αυτά τα διαφορετικά πλάσματα μπορούν στη συνέχεια να επιτεθούν το ένα στο άλλο, δείχνοντας τα αποτελέσματα του αγώνα μεταξύ τους οπτικά, αντί μόνο μέσω αριθμών που αντιπροσωπεύουν επιθέσεις και άμυνα.

Υπάρχουν επίσης παιχνίδια επαυξημένης πραγματικότητας που χρησιμοποιούν το περιβάλλον γύρω από τον παίκτη ως περιοχή στην οποία παίζεται το παιχνίδι. Ένα έξυπνο τηλέφωνο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μια εφαρμογή κυνηγιού φαντασμάτων, για παράδειγμα, στην οποία το άτομο σαρώνει τα δωμάτια του σπιτιού του για φαντάσματα. Ψηφιακές εικόνες εμφανίζονται στην οθόνη, που δείχνουν αυτά τα «φαντάσματα» στο δωμάτιο με τον παίκτη, τα οποία στη συνέχεια πιάνονται ή αλληλεπιδρούν με άλλο τρόπο μέσω του παιχνιδιού. Παρόμοιες μέθοδοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για παιχνίδια έρευνας στα οποία οι παίκτες αναζητούν ψηφιακά πλάσματα ή αντικείμενα «κρυμμένα» ως εικονικά περιουσιακά στοιχεία στα σπίτια τους.

Άλλα παιχνίδια επαυξημένης πραγματικότητας χρησιμοποιούν μια σειρά εικόνων δεικτών για να δείξουν πού πρέπει να εμφανίζονται τα ψηφιακά στοιχεία. Φύλλα χαρτιού με διαφορετικά γραφικά μπορούν να τοποθετηθούν μαζί, να σαρωθούν με την κάμερα και να χρησιμοποιηθούν για την εμφάνιση ψηφιακών στοιχείων στην οθόνη, όπως τα κτίρια μιας πόλης. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν διαφορετικοί δείκτες μαζί για να δημιουργήσουν διάφορα περιβάλλοντα που είναι κινούμενα. Στη συνέχεια, ο παίκτης αλληλεπιδρά με αυτά τα στάδια και τα πλάσματα μέσα σε αυτά χρησιμοποιώντας πρόσθετους δείκτες, οι οποίοι μπορούν να αντιπροσωπεύουν όπλα ή άλλα αντικείμενα που επηρεάζουν τον κόσμο του παιχνιδιού.