Reconstrucția 3D este o metodă prin care un obiect este recreat într-un spațiu virtual, tridimensional (3D), folosind un computer. Acest lucru se poate face în mai multe moduri diferite, dar implică de obicei utilizarea datelor de intrare, cum ar fi fotografii bidimensionale (2D) sau scanarea obiectului real. Odată ce această reconstrucție 3D este creată, atunci poate fi manipulată sau utilizată într-o serie de moduri diferite, inclusiv pentru utilizări medicale, reconstrucții de aplicare a legii și chiar crearea de grafică 3D pentru film sau televiziune.
Crearea unei reconstrucții 3D implică, de obicei, profesioniști în imagine digitală, mai degrabă decât modelatori de computer 3D, deoarece imaginile nu sunt de obicei create atât de mult cât sunt asamblate. Există două abordări de bază ale acestui tip de reconstrucție care pot fi utilizate, bazate pe modul în care cei implicați colectează datele de intrare pentru reconstrucție. Reconstrucția activă implică o anumită formă de interferență între obiectul care este reconstruit și un senzor, cum ar fi scanarea unui obiect sau fotografiarea acestuia. Reconstrucția pasivă 3D, pe de altă parte, folosește senzori care primesc date fără a interfera deloc cu obiectul, cum ar fi dispozitivele folosite pentru a primi lumina de la stelele îndepărtate.
Aceste date de intrare pot fi apoi utilizate pentru a crea o reconstrucție 3D a obiectului sau obiectelor originale. O scanare a corpului unei persoane, de exemplu, poate fi folosită pentru a crea un model 3D al acelei persoane într-un sistem informatic. Scanările pasive de la stele îndepărtate ar putea fi folosite în mod similar pentru a crea un model 3D al unei galaxii îndepărtate sau pentru a crea o secvență animată care arată mișcarea diferitelor stele în spațiul virtual.
Utilizările medicale ale reconstrucției 3D sunt destul de extinse, mai ales atunci când sunt utilizate cu echipamente de imagistică prin rezonanță magnetică (RMN) care le permite profesioniștilor medicali să vadă un model 3D al creierului fără a efectua intervenții chirurgicale. Aceste reconstrucții sunt, de asemenea, utilizate pentru o serie de motive diferite în aplicarea legii. O fotografie 2D poate fi folosită pentru a crea un model 3D al unei persoane pentru a descrie mai exact cum ar putea arăta, și chiar și un craniu poate fi folosit pentru a efectua astfel de reconstrucții.
Grafica pe computer 3D pentru film și televiziune poate utiliza, de asemenea, acest tip de reconstrucție 3D pentru a crea imagini mai realiste. O scanare a unui actor, de exemplu, poate fi folosită pentru a crea un model 3D extrem de realist al acelui actor, care este apoi folosit pentru a crea un cascador digital care poate efectua cascadorii care ar putea fi imposibil de realizat pentru o persoană. Reconstrucțiile sunt adesea folosite pentru a crea modele 3D realiste de medii sau obiecte, cum ar fi mașini, pentru a crea imagini pentru reclame care sunt mai perfecte decât realitatea.