Universal Serial Bus (USB) 2.0 este o interfață externă utilizată pe computere și alte dispozitive digitale pentru a transfera date printr-un cablu. Denumirea „2.0” se referă la standardul sau versiunea interfeței și a fost lansat în 2000. În timp ce USB 3.0 a fost făcut standard în 2008, este compatibil cu versiunile mai vechi. Diferența principală dintre fiecare versiune a fost o creștere majoră a ratelor de transfer, USB 2.0 îmbunătățindu-se față de versiunea originală, iar 3.0 fiind și mai rapid.
Caracteristici majore
USB este o interfață plug-and-play, ceea ce înseamnă că un computer nu trebuie să fie oprit pentru a conecta sau deconecta o componentă. De exemplu, un player media poate fi conectat la un computer printr-un USB în timp ce aparatul este încă în uz, ceea ce face ca aceste dispozitive să poată fi schimbate la cald. Computerul înregistrează dispozitivul ca altă zonă de stocare și arată toate fișierele pe care le conține. Alte tipuri de porturi necesită adesea ca cineva să închidă un computer înainte de a face o astfel de conexiune, ceea ce a dus la o mare parte din popularitatea formatului.
Lungimea maximă aprobată pentru un cablu USB 2.0 este de aproximativ 16 picioare (5 metri). Această limitare se bazează pe cât de repede trece un semnal prin cablu. Dacă durează prea mult, atunci dispozitivele conectate indică faptul că s-a pierdut, iar orice depășește aproximativ 16 picioare (5 metri) depășește acest timp.
Upgrade de la 1.0
Când standardele USB se schimbă de la o versiune existentă la o versiune mai nouă, așa cum a făcut de la 1.1 la USB 2.0, îmbunătățirea majoră este adesea viteza cu care se transferă datele între dispozitivele conectate. În 1.0 și 1.1, erau disponibile două viteze: „viteză mică” cu o rată de 1.5 megabiți pe secundă (Mbit/s) și „viteză maximă” la 12 Mbit/s. USB 2.0 le-a îmbunătățit cu rate de transfer „de mare viteză” de 480 Mbit/s. Deoarece acest standard este de obicei compatibil cu versiunea inversă, versiunea 2.0 include ratele mai vechi de „viteză maximă” și „viteză mică” pentru a funcționa cu dispozitivele 1.0.
Chiar și în USB 2.0, „viteză mică” a fost adesea folosită pentru transferurile de date între un computer și un mouse sau tastatură, cu excepția dispozitivelor de jocuri de ultimă generație. Stick-urile de memorie și hard disk-urile externe au devenit mult mai puternice cu standardele 2.0, deoarece adesea se confruntau cu „gâturile de sticlă” cu rate de transfer mai vechi. Un blocaj este un punct în care datele sunt încetinite de limitările ratei de transfer, cum ar fi vitezele mai mici ale portului 1.0, chiar dacă dispozitivele în sine pot trimite și primi date mult mai rapid.
Dispozitive comune
În afară de playerele media, multe alte dispozitive externe folosesc aceste porturi de date, inclusiv camere digitale, telefoane mobile și cutii de cablu mai noi. Componentele native folosesc, de asemenea, această interfață, cum ar fi șoarecii, tastaturile și hard disk-urile externe, precum și imprimantele și hardware-ul de rețea. Unul dintre cele mai populare și convenabile gadgeturi USB 2.0 este un stick de memorie, care poate stoca date pentru un transfer ușor între mașini.
Introducerea 3.0
În 2008, USB 3.0 a fost adoptat oficial ca noul standard pentru acest format. A introdus noi conexiuni care au inclus mai mulți pini, permițând rate de transfer de date „SuperSpeed” de până la 5 gigabiți pe secundă (Gbit/s). Standardul 3.0 a menținut compatibilitatea cu versiunea anterioară, inclusiv ratele „hi-speed” și „full speed” pentru a funcționa cu dispozitivele USB 2.0 mai vechi.