Τι είναι η Pixar;

Το Pixar είναι ένα στούντιο ταινιών κινουμένων σχεδίων υπολογιστή με έδρα τη Βόρεια Καλιφόρνια. Αν και αρχικά η εταιρεία ήταν προσανατολισμένη προς το υλικό εικόνων που δημιουργείται από υπολογιστή (CGI), τελικά άρχισε να παράγει εντελώς CGI ταινίες μικρού μήκους και μεγάλου μήκους. Με την κυκλοφορία του Toy Story το 1995, η εταιρεία έφερε επανάσταση στην παραπαίουσα βιομηχανία κινουμένων σχεδίων.
Η εταιρεία ανήκε αρχικά στη Lucasfilm και δημιουργήθηκε για να αναπτύξει προηγμένη τεχνολογία κινουμένων σχεδίων για χρήση σε ταινίες ζωντανής δράσης. Το 1986, η εταιρεία αγοράστηκε από τον Steve Jobs, τον επικεφαλής της Apple, Inc. Η εταιρεία ανέπτυξε τον υπολογιστή απεικόνισης Pixar, ο οποίος συνάντησε μια περιορισμένη αγορά αν και προσέλκυσε το ενδιαφέρον των Walt Disney Studios, ιδιαίτερα μέσω των επιδείξεων ταινιών μικρού μήκους που έγιναν από ένας υπάλληλος ονόματι John Lasseter. Το 1991, παρά τις κακές πωλήσεις του υπολογιστή τους, ο Walt Disney έκανε μια συμφωνία παραγωγής τριών εικόνων με το στούντιο, η πρώτη από τις οποίες θα ήταν το Toy Story.

Ο John Lasseter, απόφοιτος του Ινστιτούτου Τεχνών της Καλιφόρνια, σκηνοθέτησε και συνέγραψε το Toy Story, την ιστορία μιας μάχης για τη στοργή του ιδιοκτήτη τους ανάμεσα σε μια παλιομοδίτικη κούκλα καουμπόη και μια νέα κούκλα διαστημόπλοιου. Η ταινία παρουσίαζε αυτό που θα γινόταν το πιο συχνά επαναλαμβανόμενο μοτίβο του στούντιο: η αυτοβελτίωση. Περιείχε επίσης μια απίστευτη ποσότητα τεχνολογικής καινοτομίας και θα κέρδιζε βραβεία για κινούμενα σχέδια, γραφή, παραγωγή, μουσική σύνθεση, σκηνοθεσία, τεχνικό επίτευγμα και ένα ειδικό βραβείο Αμερικανικής Ακαδημίας για ειδικά επιτεύγματα. Η ταινία έγινε μεγάλη επιτυχία στο box office, με σχεδόν παγκόσμια αναγνώριση από τους κριτικούς και εισπράξεις πάνω από 354 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ (USD) παγκοσμίως.

Με κάθε διαδοχική ταινία, το στούντιο συνέχιζε να βελτιώνει και να προάγει την τεχνική CGI. Στο Finding Nemo, την ιστορία ενός χωρισμένου ψαριού κλόουν πατέρα και γιου, οι εμψυχωτές πέρασαν χρόνια τελειοποιώντας την τεχνολογία για να κάνουν τον υποβρύχιο κόσμο πιστευτό. Στην ταινία Cars του 2006, χρειαζόταν σημαντική τεχνική ικανότητα για να φαίνονται ρεαλιστικές οι αντανακλάσεις και οι επιφάνειες των μεταλλικών κύριων χαρακτήρων. Στην κυκλοφορία του 2007, ο Ratatouille κατέπληξε πολλούς κριτικούς με την ατομική λεπτομέρεια που είναι πλέον δυνατή στα μαλλιά και τη γούνα που έχουν αποδοθεί με CGI.

Μαζί με την τεχνολογία αιχμής, το στούντιο είναι γνωστό για τις εξαιρετικά δημοφιλείς πρωτότυπες γραμμές ιστορίας. Σε αντίθεση με τις παραδοσιακές ταινίες της Disney, καμία από τις ταινίες της Pixar δεν έχει βασιστεί σε θρύλους ή παραμύθια. Η συγγραφική ομάδα αποτελείται γενικά από ανώτερα μέλη του στούντιο και έχει λάβει πολλά βραβεία και υποψηφιότητες για βραβεία για τις ταινίες τους.

Η Pixar έχει δημιουργήσει μια ποικιλία χαρακτήρων franchise που αποτελούν πλέον αναπόσπαστα μέρη των θεματικών πάρκων της Disney. Τα πάρκα Anaheim, η περιπέτεια της Ντίσνεϋλαντ και της Καλιφόρνια διαθέτουν πολλά αξιοθέατα της Pixar, όπως το Monster’s Inc: Mike and Sully to the Rescue και το Buzz Lightyear’s Astro Blasters. Το 2007, ανακοινώθηκαν σχέδια για την κατασκευή μιας ολόκληρης γης στο California Adventure με θέμα την ταινία Cars, καθώς και ένα αξιοθέατο με θέμα το Toy Story που ονομάζεται Toy Story Midway Mania.

Το 2006, η Walt Disney Company αγόρασε την Pixar για 7.4 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ. Ως μέρος της συμφωνίας, ο Steve Jobs έγινε μέλος του διοικητικού συμβουλίου της Disney, ενώ ο εκτελεστικός αντιπρόεδρος John Lasseter έγινε Chief Creative Officer των ταινιών Pixar και Disney και Principle Creative Advisor στο τμήμα Imagineering, το οποίο σχεδιάζει και επιβλέπει την Disney. θεματικά πάρκα. Τα στούντιο παραμένουν ουσιαστικά ξεχωριστές οντότητες, ωστόσο, με συμφωνίες που εγγυώνται τη διατήρηση του ονόματος και της έδρας της Pixar στο Emeryville της Καλιφόρνια.