Το Game Boy® είναι μια φορητή κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών που πιστώνεται ως το μακροβιότερο σύστημα βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών. Αναπτύχθηκε από τον Gunpei Yokoi της Nintendo Japan, η κονσόλα κυκλοφόρησε στις ΗΠΑ το 1991. Μετά την κυκλοφορία της, συνδυάστηκε με το παιχνίδι Tetris και από τη στιγμή που έφτασε στα ράφια, έγινε best seller. Η κονσόλα εξελίχθηκε με τα χρόνια τόσο στην τεχνολογία όσο και στον σχεδιασμό, αλλά συνέχισε να είναι το νούμερο ένα σε πωλήσεις σύστημα φορητών βιντεοπαιχνιδιών έως ότου διακόπηκε το 2008.
Το πρώτο Game Boy® περιείχε μια απλή CPU 8-bit 4.19 MHz με οθόνη 4 χρωμάτων σε κλίμακα του γκρι και ανάλυση 160×144 pixel. Όταν το σύστημα αποδείχθηκε άμεση επιτυχία, η Nintendo δεν έχασε χρόνο για να ανανεώσει την κονσόλα και το διάστημα 10 ετών μεταξύ της αρχικής κυκλοφορίας και της κυκλοφορίας του Game Boy® Advance έδωσε το Game Boy® Pocket και το Game Boy® Color. Το αρχικό μοντέλο σταμάτησε να κυκλοφορεί το 2003, αλλά σε αυτό το σημείο, το Advance είχε CPU 32-bit 16.78 MHz, έγχρωμη οθόνη και 240×160 pixel.
Η κονσόλα παρέμεινε κορυφαία σε πωλήσεις για τα 10 χρόνια της και ήταν έτοιμη να κάνει ένα άλμα σε νέους τομείς. Το Game Boy® Advance δέχτηκε κάποια κριτική σχεδιασμού, ειδικά όσον αφορά τον οπίσθιο φωτισμό, και η Nintendo αντιμετώπισε αυτό το κοινό παράπονο με την κυκλοφορία του Advance SP το 2003. Αυτό το μοντέλο επανασχεδιάστηκε δύο φορές, με το SP και την κυκλοφορία του Game Boy® το 2005 Μικρο. Η αναδιπλούμενη οθόνη του μοντέλου SP ήταν μεγάλη επιτυχία και ξεπέρασε τις πωλήσεις ακόμη και της Micro.
Ακόμη και όταν το Game Boy® εξελίχθηκε, η Nintendo αντιμετώπισε με επιτυχία τις ανάγκες των καταναλωτών, επιτρέποντας σε κάθε σύστημα να υποστηρίζει προηγούμενους τίτλους παιχνιδιών. Το Super Mario Land και το Pokemon Red and Blue ήταν οι τίτλοι παιχνιδιών με τις περισσότερες πωλήσεις του συστήματος με πωλήσεις 14 και 11 εκατομμυρίων αντίστοιχα. Η εταιρεία κυκλοφόρησε το Nintendo DS™, ένα άλλο σύστημα παιχνιδιών χειρός που υποστήριζε προηγούμενους τίτλους, το 2004. Το Nintendo DS™ είναι ένα σύστημα παιχνιδιών διπλής οθόνης με κουμπί αφής και χειριστήρια γραφίδας και μπορεί να εμφανίζει τρισδιάστατα γραφικά. Αυτό το σύστημα έχει επίσης αναβαθμιστεί, με το Nintendo 3DS™ να κυκλοφόρησε το 3.