Κάθε κινηματογραφικό έργο είναι ουσιαστικά μια σειρά μεμονωμένων φωτογραφιών που κινούνται αρκετά γρήγορα μπροστά στο μάτι του θεατή για να δώσουν την ψευδαίσθηση της κίνησης. Μια δημοφιλής τεχνική κινούμενων σχεδίων που εκμεταλλεύεται αυτήν την ψευδαίσθηση είναι γνωστή ως stop motion. Τα κινούμενα σχέδια κινουμένων σχεδίων θα μπορούσαν να θεωρηθούν stop motion, καθώς και η εμφάνιση ενός γιγάντιου πιθήκου στην ταινία King Kong ή μιας ομάδας χορευτικών σταφίδων σε μια δημοφιλή σειρά διαφημίσεων. Αντί να γυρίζει έναν πραγματικό πίθηκο ή σταφίδα, ένα μοντέλο γυρίζεται καρέ-καρέ, με τον εμψυχωτή να κάνει μικρές προσαρμογές μετά την έκθεση κάθε καρέ. Όταν όλες αυτές οι μεμονωμένες εικόνες προβάλλονται με ρυθμό 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο, η ταινία κινουμένων σχεδίων θα πρέπει να φαίνεται σχεδόν εξίσου φυσική με τους ζωντανούς ηθοποιούς που εκτελούν τις ίδιες κινήσεις. Το stop motion μπορεί να είναι μια πολύ χρονοβόρα και χρονοβόρα διαδικασία, γι ‘αυτό και οι περισσότερες από αυτές τις ταινίες είναι σχετικά μικρής διάρκειας.
Για να κινηματογραφήσει μια σταφίδα από πηλό που τραγουδά ένα τραγούδι της Motown, για παράδειγμα, ο εμψυχωτής πρέπει πρώτα να καθορίσει με ακρίβεια πώς θα πρέπει να μοιάζει η τελειωμένη σειρά. Το μοντέλο μπορεί να χρειαστεί να πιάσει ένα μικρόφωνο, να τραγουδήσει μια γραμμή από το τραγούδι, να κάνει μια περιστροφική χορευτική κίνηση και να πέσει στα γόνατα. Προκειμένου να αναδημιουργηθεί αυτή η ακολουθία, ο εμψυχωτής θα κινηματογραφήσει το πήλινο μοντέλο που φτάνει με το ένα του χέρι προς ένα μικρόφωνο, αλλά μόνο το 1/24 του δευτερολέπτου τη φορά. Εάν η κίνηση χρειαστεί δύο δευτερόλεπτα για να εκτελεστεί σε πραγματικό χρόνο, ο εμψυχωτής θα πρέπει να τραβήξει 48 καρέ και να ρυθμίσει το χέρι και το χέρι του μοντέλου πολύ ελαφρώς μετά από κάθε καρέ. Αν ο εμψυχωτής ήθελε να δημιουργήσει ένα γρηγορότερο, κωμικό εφέ, θα μπορούσε να τραβήξει λιγότερα καρέ και να κάνει μεγαλύτερες κινήσεις ανά καρέ. Μερικές κωμικές ακολουθίες πρώτης διακοπής κίνησης γυρίστηκαν με ρυθμό 8-10 καρέ ανά δευτερόλεπτο και προβάλλονταν σε 18-24 καρέ ανά δευτερόλεπτο.
Μερικές φορές ένας εμψυχωτής θα κινηματογραφήσει πρώτα ζωντανούς ηθοποιούς που εκτελούν μια σκηνή σε πραγματικό χρόνο, και στη συνέχεια θα αναδημιουργήσει τη σκηνή χρησιμοποιώντας σχέδια κινουμένων σχεδίων ή μοντέλα. Αυτή η τεχνική χρησιμοποιείται συχνά σε κινούμενα σχέδια μεγάλου μήκους για να παρουσιάσει μια πιο ρεαλιστική αίσθηση κίνησης. Ειδικό λογισμικό υπολογιστή μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την παρέκταση όλων των μεμονωμένων καρέ που είναι απαραίτητα για να ζωντανέψει την επιθυμητή κίνηση ενός χαρακτήρα. Ένας χαρακτήρας θα μπορούσε να τοποθετηθεί στη μία πλευρά ενός δωματίου, για παράδειγμα, και το πρόγραμμα θα μπορούσε να υπολογίσει πόσα καρέ θα χρειαστούν για να μετακινηθεί αυτός ο χαρακτήρας στην άλλη πλευρά. Ορισμένοι εμψυχωτές προτιμούν να εργάζονται σε ομάδες, με μεμονωμένα μέλη να μετακινούν ένα συγκεκριμένο χαρακτήρα ή εικόνα φόντου ταυτόχρονα μεταξύ των καρέ.
Μία από τις πιο κοινές χρήσεις του stop motion μεταξύ ερασιτεχνών κινηματογραφιστών είναι η συντονισμένη κίνηση άψυχων αντικειμένων ή ανθρώπων. Για παράδειγμα, ένας εθελοντής ηθοποιός θα μπορούσε να γυριστεί να πηδά στον αέρα καρέ-καρέ. Δεδομένου ότι η κάμερα δεν καταγράφει τις στιγμές που ο ηθοποιός είναι στο έδαφος, η τελική ταινία θα τον δείχνει να φαίνεται να αιωρείται στον αέρα. Οι στρατιώτες παιχνιδιών θα μπορούσαν επίσης να τακτοποιηθούν και να γυρίσουν ένα καρέ κάθε φορά για να δημιουργήσουν ένα κινούμενο πεδίο μάχης. Ορισμένες βιντεοκάμερες με δυνατότητα καρέ-καρέ μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία ταινιών stop motion, αν και ο ρυθμός καρέ ανά δευτερόλεπτο μπορεί να είναι πιο κοντά στα 30 fps, σε σύγκριση με τα 24 fps για τις παραδοσιακές κάμερες ταινιών.
Η δημιουργία ταινιών stop motion μπορεί να είναι μια κουραστική διαδικασία, με την παραγωγικότητα να μετριέται σε δευτερόλεπτα ανά ημέρα εργασίας, αλλά η τελική παραγωγή είναι συχνά συναρπαστική για παρακολούθηση.