Μια αφήγηση σε δεύτερο πρόσωπο είναι μια ιστορία γραμμένη σε δεύτερο πρόσωπο. Δηλαδή, ο αφηγητής περιγράφεται με τη δευτεροπρόσωπη αντωνυμία «εσείς» και όχι με το πιο κοινό «εγώ» των πρωτοπρόσωπων αφηγήσεων ή «αυτός/αυτή/αυτοί» της τριτοπρόσωπης γραφής. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα να απασχολεί τον αναγνώστη, εν μέρει επειδή ο συγγραφέας φαίνεται να απευθύνεται απευθείας στον αναγνώστη και εν μέρει επειδή η αφήγηση σε δεύτερο πρόσωπο είναι τόσο ασυνήθιστη. Αν και σπάνιες, αφηγήσεις σε δεύτερο πρόσωπο έχουν χρησιμοποιηθεί από αρκετούς διάσημους συγγραφείς, κυρίως στη σύγχρονη και μεταμοντέρνα λογοτεχνία.
Η αφήγηση σε πρώτο πρόσωπο, στην οποία ένας συγγραφέας φαίνεται να περιγράφει γεγονότα που ο ίδιος ή αυτή είδε προσωπικά, χρησιμοποιείται στη λογοτεχνία εδώ και αιώνες. Εξέχοντα παραδείγματα περιλαμβάνουν τα Canterbury Tales του Chaucer και τον Huckleberry Finn του Mark Twain. Το τρίτο πρόσωπο είναι μακράν η πιο κοινή αφηγηματική φωνή τόσο για μυθοπλασία όσο και για μη μυθοπλασία, καθώς επιτρέπει στον συγγραφέα να περιγράψει οποιαδήποτε πτυχή της ιστορίας, ακόμη και εκείνα τα γεγονότα που θα ήταν κρυμμένα από έναν πραγματικό συμμετέχοντα. Αυτή η τεχνική μερικές φορές ονομάζεται παντογνώστης ή αντικειμενική άποψη. Οι αναγνώστες βρίσκουν αυτές τις μορφές τόσο οικείες που συνήθως τις αποδέχονται χωρίς δισταγμό όταν ξεκινούν μια ιστορία.
Η αφήγηση σε δεύτερο πρόσωπο, αντίθετα, ειδοποιεί τον αναγνώστη ότι κάτι ασυνήθιστο συμβαίνει. Αυτός είναι ένας λόγος που συχνά περιφρονείται. Πολλοί συγγραφείς προτιμούν να αποφεύγουν τεχνικές που τραβούν την προσοχή στον εαυτό τους, καθώς αυτές μπορεί να θεωρηθούν ότι αποσπούν την προσοχή από την ιστορία. Ωστόσο, σε παρατεταμένες αφηγήσεις, όπως μυθιστορήματα και διηγήματα, ο αναγνώστης θα εξοικειωθεί γρήγορα με το ύφος και θα προχωρήσει σαν να ήταν αφήγηση πρώτου προσώπου. Στις περισσότερες περιπτώσεις, οι αναγνώστες δεν καλούνται να θεωρήσουν τους εαυτούς τους συμμετέχοντες στην ιστορία, αν και υπάρχουν ορισμένες εξαιρέσεις.
Στη σειρά παιδικών βιβλίων Επιλέξτε τη δική σας περιπέτεια που εκδόθηκε τις δεκαετίες του 1980 και του 1990, οι μικροί αναγνώστες κλήθηκαν να σκηνοθετήσουν την πλοκή της ιστορίας. Αυτό το έκαναν επιλέγοντας ποιες ενέργειες να κάνουν σε κρίσιμα σημεία και στη συνέχεια διαβάζοντας τα κεφάλαια που αντιστοιχούσαν στα αποτελέσματα. Η δημοφιλής σειρά πρωτοστάτησε στο είδος της διαδραστικής φαντασίας, που έκτοτε εμφανίστηκε σε παιχνίδια υπολογιστή και DVD και στο Διαδίκτυο. Ο μαγικός ρεαλιστής συγγραφέας Italo Calvino υιοθέτησε μια διαφορετική προσέγγιση στο πειραματικό μυθιστόρημά του If on a Winter’s Night a Traveler. Τα κεφάλαια με μονούς αριθμούς περιγράφουν τις προσπάθειες του αναγνώστη να διαβάσει διάφορα μυθιστορήματα, τα οποία παρουσιάζονται στα ζυγά κεφάλαια του βιβλίου.
Η αφήγηση σε δεύτερο πρόσωπο έχει χρησιμοποιηθεί από άλλους εφευρετικούς συγγραφείς της σύγχρονης εποχής, όπως ο William Faulkner, ο Thomas Pynchon και η Margaret Atwood. Ίσως το πιο διάσημο παράδειγμα είναι το μπεστ σέλερ του Jay McInerney Bright Lights, Big City, το οποίο εξερευνά τις περιπέτειες ενός ανώνυμου χαρακτήρα στη σκηνή του κλαμπ της Νέας Υόρκης. Ο Τομ Ρόμπινς χρησιμοποίησε παιχνιδιάρικα την αφήγηση σε δεύτερο πρόσωπο στο μυθιστόρημά του μισοκοιμισμένος με πιτζάμες βάτραχου το 1994. Στο διήγημά του «Just Another Perfect Day», ο συγγραφέας επιστημονικής φαντασίας John Varley χρησιμοποιεί αυτή την τεχνική για να περιγράψει τα αποτελέσματα μιας εξωγήινης εισβολής. Η ιστορία παρουσιάζεται ως μια μεγάλη επιστολή προς τον πρωταγωνιστή, ο οποίος έχει καταστροφική απώλεια μνήμης και δεν μπορεί να θυμηθεί την εισβολή.